[Come scrivere un'avventura
In questo articolo, spiegherò i punti chiave per scrivere una buona avventura di Elite pericolosa utilizzando lo strumento Costruttore di avventure.
- 1 - Indagine o indovinello
- 2 - Titolo e descrizione
- 3 - Riconoscimento
- 4 - L'introduzione
Indagine o indovinello
La prima domanda da porsi quando si vuole creare un'avventura è:
Quale tipo di avventura si dovrebbe creare?
- - Un'indagine è un'avventura di gioco in cui il giocatore segue una serie di semplici passi. In questo tipo di avventura, il giocatore è guidato dalla trama. L'interesse principale è la storia.
- - Un Puzzle è una trama creata dai fan che permette di scoprire luoghi unici e poco conosciuti in Elite Dangerous. È in questo tipo di avventure che si possono scoprire gli enigmi più difficili. L'interesse principale è la scoperta di un luogo e di un tipo di puzzle.
Nel corso del tempo, la linea di demarcazione tra un'indagine e un enigma si è assottigliata. Ma è ancora importante distinguere tra i due.
Titolo e descrizione
Una volta scelto il tipo di avventura, è il momento di trovare un titolo e una descrizione.
Il titolo deve essere breve, 7 parole al massimo. Per quanto riguarda la descrizione, deve essere accattivante ma non troppo lunga, 50 parole al massimo.
Se il titolo non è vitale, la descrizione lo è molto di più. È ciò che i giocatori leggeranno per primo e ciò che li spingerà, o meno, a finire l'avventura.
Dovrai quindi renderlo attraente senza svelare il mistero della vostra avventura.
Riconoscimento
Non appena il titolo e la descrizione sono pronti, è il momento di fare il Recap.
Il Recap è una parte centrale dell'avventura, in quanto permette di vedere rapidamente quali sono le cose necessarie e obbligatorie per completare l'avventura in buone condizioni.
Esaminiamo ogni parte del Recap:
- - La Nave:indica quale imbarcazione è consigliata per l'avventura.
- - SRV: indica se è necessario prendere un SRV.
- - Lo scanner:indica se è necessario uno scanner di superficie.
- - Cargo: indica se è richiesto uno spazio di carico e, in caso affermativo, quante tonnellate.
- - Durata stimata:indica il tempo approssimativo necessario per completare l'avventura.
- - Distanza Max:indica la distanza massima da percorrere durante l'avventura.
- - Difficoltà:indica il livello di difficoltà dell'avventura.
- - Permesso:indica se è necessario un permesso per l'avventura e, in caso affermativo, quale.
- - Pad M max:indica che l'avventura non è progettata per imbarcazioni di grandi dimensioni.
- - Sistema di partenza:indica il sistema in cui inizia l'avventura.
La difficoltà dell'avventura non è facile da determinare. Non esitare a prendere spunto da avventure esistenti per determinare la difficoltà. E non esitare a contattare il team di moderazione via Discord per chiedere aiuto.
L'introduzione
Una volta impostata la Ricetta, è il momento di iniziare a scrivere l'avventura. Il primo passo è l'introduzione.
Questa parte dell'avventura serve a definire la scena e il contesto. Può essere utilizzata anche per indicare al giocatore in quale sistema o stazione iniziare l'avventura.
L'introduzione non è una tappa dell'avventura e non deve essere usata come tale. Non è nemmeno una descrizione più lunga dell'avventura.
Esempio:
Sembra un giorno come tanti a bordo della stazione Couper Hub nel sistema Kamadhenu. Stai salendo le scale verso la Vista Genomics per vendere i tuoi preziosi campioni. Forse, con un po' di fortuna, avrai abbastanza per pagare il carburante e concederti una pinta di sidro al bar!
Le tappe dell'avventura
Una volta fatta l'introduzione, è il momento di scrivere le tappe della vostra avventura.
Un'avventura è suddivisa in diverse fasi. Lo scopo di ogni fase è chiedere al giocatore di fare un'azione (esempio: andare in un sistema, scansionare un faro, attraccare in una stazione, ecc.).
La fase successiva ha luogo solo quando quell'azione è stata completata e quindi inizia subito dopo.
È importante che ogni fase chieda al giocatore di fare qualcosa. Se la fase consiste semplicemente nella lettura di un testo, è inutile.
Quando scrivi la tua avventura, ricordati anche di non dare un genere al personaggio e di usare termini unisex in modo che tutti possano relazionarsi.
PS: Non è necessario scrivere la riga che propone di "passare al passo successivo", è automatico.
La condizione di validazione
Una volta scritta l'avventura, è necessario configurare la condizione di validazione.
La condizione di convalida dell'avventura è l'elemento che verrà controllato nei registri del giocatore, per verificare se l'avventura è stata completata o meno.
È possibile aggiungere più condizioni di convalida, ma tieni presente che più se ne aggiungono, più l'avventura sarà complicata. Nella maggior parte dei casi, è richiesta una sola condizione di convalida.
Se la condizione di convalida non è presente nell'elenco, è possibile aggiungere una riga del log da convalidare con l'opzione "Log JSON event". Se non si sa come fare, contattare il team di moderazione.
La traduzione
A questo punto, la tua avventura è pronta per essere giocata, ma c'è ancora la traduzione da fare.
Non c'è bisogno di passare ore su Deepl per tradurre la tua avventura nelle 8 lingue supportate dal sito (per il momento).
Abbiamo integrato una funzione di traduzione automatica.
È possibile utilizzare il pulsante in fondo all'avventura per tradurre automaticamente tutto nelle 8 lingue.
In caso di traduzione automatica, è possibile che si verifichino degli errori. In questo caso, è possibile correggere gli errori manualmente facendo clic su 'Modifica traduzione manuale'.
Si aprirà una nuova sezione in cui è possibile correggere la traduzione dell'avventura selezionando la lingua o aggiornare il titolo o la descrizione nella lingua desiderata.
Pubblicare l'avventura
Ecco finalmente la fase finale: pubblicare l'avventura!
Una volta completata ogni fase di creazione, è possibile fare clic sul pulsante 'Convalida'. Questa azione segnalerà al team di moderazione che l'avventura è stata completata e che può iniziare la fase di correzione.
Durante questa fase, i moderatori esamineranno la tua avventura. Se la ritengono pronta, possono convalidarla e renderla visibile ai giocatori. In questo caso, l'avventura scomparirà dalla tua dashboard e non sarà più modificabile.
In caso contrario, i moderatori rifiuteranno la tua convalida e ti contatteranno su Discord per suggerirti delle modifiche.
Non farti prendere dal panico se la tua avventura viene rifiutata, tutto ciò che devi fare è apportare alcune modifiche per adeguarla agli standard di qualità del sito.
Ora tocca a te creare la tua avventura Élite Dangereuse.
Passa il mouse sul tuo nickname nel menu e clicca su Creatore di avventure.