Ihr werdet es nicht glauben! Was würdet ihr davon halten, eure eigenen Grenzen zu überschreiten, dorthin zu gehen, wo nur die erfahrensten Entdecker gewesen sind, und ikonische Orte zu besuchen, die mit unerwarteten Geschichten gefärbt sind?
Dieses Abenteuer wird Ihnen von Ihrer ED Trip Agentur vorgeschlagen. Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel. Guten Flug CMDR!
Dieses Abenteuer ist nicht für jedermann zugänglich, es erfordert Zeit, Geduld, Ausdauer und erhebliche Mittel.
Sie wird ein Schiff mit einer großen Sprungreichweite (z. B. Anaconda oder Diamond Back Explorer mit ingenieurmäßigem Aufbau und mit Guardian-Items) und/oder die Verwendung eines Fleet Carrier erfordern.
Aber die Mühe lohnt sich, denn wir werden Sie zu einzigartigen Orten führen und Ihnen ihre Geschichte erzählen.
Werden Sie den Mut haben, sich dieser Herausforderung zu stellen? Dann nichts wie los!
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Hutton Orbital, die Tasse und die Anaconda
Achtung, unser Ziel ist nicht für große PAD-Schiffe zugänglich, ein wenig Frachtraum wird empfohlen
Dieser Schritt ist nicht der komplizierteste, wird aber von Ihnen eine gute Portion Geduld erfordern. Begeben Sie sich in das Alpha-Centauri-System. Sobald Sie im System angekommen sind, zeigen Sie auf die Station HUTTON ORBITAL und Sie sollten schnell merken, dass Sie noch nicht aufgegeben haben! Die Station befindet sich bei 6.784.404 SL (oder 0,21 AL!) und es wird mehr als eineinhalb Stunden dauern, bis Sie Ihr Ziel mit Supercruise erreichen. Sobald Sie dort angekommen sind, können Sie den Inhalt des Tags "Für die Tasse" einsammeln und auf dem Outpost landen.
Quiz 1:
Geben Sie nun im lokalen Chat ein, wie weit der Stern in Lichtjahren von Hutton Orbital entfernt ist.
Wussten Sie, dass eine Fraktion auf diesem Außenposten angesiedelt ist? Es sind die HUTTON ORBITAL TRUCKERS, die im Sommer 3301 ein Gemeinschaftsziel organisiert haben, das die Mobilisierung tapferer Piloten erfordert, um auf diesem Outpost Schrott zu liefern.
Nach einer öffentlichen Konsultation zur Schaffung einer seltenen Ware stimmte die Pilotengemeinschaft für die Einführung eines Bechers, der auf Hutton Orbital von der Firma BlipMagnet hergestellt werden sollte. Nachdem das Projekt gewählt worden war, mussten die Piloten viele, viele Male hin und her fliegen, den Frachtraum mit Schrott beladen (Überreste von FSD-Triebwerken), bevor die Produktion dieser sehr seltenen Ware beginnen konnte.
Es war ein Erfolg und seit diesem Tag verkauft Hutton Orbital einen einzigartigen Becher auf seinem Markt, auf dem steht: "I made it to Hutton Orbital".
Zögern Sie nicht, ein Exemplar zu kaufen, Sie haben es sich nach dieser langen Reise redlich verdient! Sie können auch, wenn Sie Lust haben, ein paar Einheiten Gin Centauri Mega kaufen, aber Vorsicht, es ist eine legale Droge, die nicht in allen Systemen erlaubt ist!
Doch die Geschichte von Hutton Orbital geht noch weiter. Aufgrund der einzigartigen Lage des Outposts wird nämlich unter den Piloten regelmäßig ein Streich gespielt. Veteranen lassen junge, oft unglückliche Piloten glauben, dass es möglich ist, auf Hutton eine kostenlose Anakonda zu bergen.
Für diejenigen, die die Station kennen, ist die Sache unmöglich, da breite Schiffe dort nicht landen können. Erst vor Ort bemerken die Neulinge also ihren Fehler... Zum Trost haben sie jedoch eine einzigartige Tasse!
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Mitterand Hollow, attrape-moi si tu peux
Wir machen uns nun auf den Weg zum Epsilon-Indi-System (nicht weit von Hutton Orbital, falls Sie sich eine Tasse kaufen wollen), um dort eine seltsame Besonderheit zu finden: Mitterand Hollow, das um New Africa kreist. Das Ziel des Spiels ist ganz einfach: Versuchen Sie, dort zu landen..... Wenn Sie es können.
Wenn Sie versuchen, dem Planeten "hinterherzulaufen", wird Ihnen das nie gelingen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, sich auf seiner Umlaufbahn zu positionieren und darauf zu warten, dass er auf Sie zufliegt. Dann haben Sie vielleicht eine Chance auf eine sichere Landung!
Wenn Sie diese Leistung vollbracht haben, nehmen Sie sich die Zeit, mit VRS hinauszugehen und ein in der Galaxis einzigartiges Phänomen zu betrachten: Innerhalb weniger Dutzend Sekunden können Sie den Auf- und Untergang eines Mondes beobachten. Nehmen Sie keine Übelkeit auf!
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Rackham's Peak, der Gipfel der Galaxis
An der Spitze unserer Galaxie befindet sich ein besonderes System: HIP 58832. Seit Dezember 3306 wurde dort ein Außenposten gebaut, der es ermöglicht, die Milchstraße wissenschaftlich zu erforschen. Rackham's Peak wurde von Universal Cartographics und Rackham Capital Investments, einem Unternehmen, das von dem Milliardär Zachary Rackham gegründet wurde und von ihm geleitet wird, gebaut. Rackham hatte bereits durch Investitionen in verschiedene Projekte von sich reden gemacht, darunter Werften in Colonia (3304), aber auch eine galaktische Initiative im Jahr 3305 (The Scourge) oder als er im Mai 3308 seine Kandidatur für die Präsidentschaft der Föderation ankündigte (Lesen Sie die News).
Um nach Rackham's Peak zu gelangen, müssen Sie die Sprungweite eines Fleet Carriers (500 Al) ausnutzen, da es nicht möglich ist, diesen atypischen Ort auf eigene Faust zu erreichen (kein Standardschiff hat eine ausreichende Sprungweite). Die größte Schwierigkeit für viele Hausbesitzer besteht oft darin, dass es nur wenige freie Plätze in HIP 58832 gibt!
Wenn Sie keinen Fleet Carrier besitzen, empfehlen wir Ihnen, sich bei einem Schwester-Reisebüro (Discord) umzusehen, das Taxisysteme überall in der Galaxie anbietet. Besuchen Sie den Fleet Carrier Owner Club unter dieser Adresse: https://discord.gg/fcoc.
Wenn Sie dort angekommen sind, gibt es außer einem einzigartigen Panorama nicht viel zu entdecken! Sie befinden sich 5.319 Al über der galaktischen Ebene, geben Sie zu, dass das beeindruckend ist!
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HD 76133 und sein Friedhof
Wie wäre es, nachdem Sie an der Rackham's Peak-Expedition teilgenommen haben, mit einer Reise, die ein Hin und Zurück bietet? Einige Systeme stellen für Schiffe mit den besten Sprungreichweiten eine echte Falle dar. Es gibt zwei sehr bekannte Möglichkeiten, die Sprungreichweite vorübergehend zu erhöhen:
Beim Jumponium, wie es von Piloten genannt wird, wird eine Sprungreichweite mittels Synthese drastisch erhöht.
Der Neutronenboost ist eine weitere, wenn auch recht technische und gefährliche Technik, mit der man einen Tankstopp um einen Neutronenstern nutzen kann, um noch weiter zu springen.
Die Kombination dieser beiden Techniken ist spektakulär! Aber stellen Sie sich vor, Sie möchten in ein nahezu unerreichbares System springen. Das ist in die eine Richtung möglich, aber nicht immer in die andere, wenn es keine Neutronensterne für den Rückweg gibt.
Genau das geschieht in der Region von Ex Cancri. Mit einem speziell vorbereiteten Raumschiff ist es möglich, mithilfe von Jumponium und Neutronensternen zu diesem Cluster zu springen. Der letzte, vor dem großen Sprung, trägt den Spitznamen "Entscheidung"!
Wenn Sie das Abenteuer wagen wollen, stehen Ihnen zwei Möglichkeiten offen:
Mit Ihrem Schiff Ein Hin- und Rückflug. Das letzte System vor dem großen Sprung ist Outotch SA-U d4-0 und Sie müssen eine Sprungreichweite (mit Boosts) von etwa 70 Al haben.
Bevor Sie springen, vergessen Sie nicht, das Tag vor Ort zu überprüfen. Es handelt sich um den Eintrag Nr. 0706, der von der Distant Star Expedition im Jahr 3303 spricht
Wenn Sie bereit sind, begeben Sie sich auf die andere Seite.
An Bord eines Fleet Carriers
Natürlich haben Fleet Carrier dank ihrer Reichweite von 500 Al nicht die gleichen Einschränkungen und können aus der Reuse herauskommen. Wie beim vorherigen Schritt gilt auch hier: Wenn Sie keinen Fleet Carrier besitzen, besuchen Sie den Fleet Carrier Owner Club unter dieser Adresse:
Quiz 2: Geben Sie im lokalen Chat den Namen des Systems ein, in dem sich der Friedhof von Anaconda befindet.
Nachdem der Rubikon überschritten wurde
Bevor der Verkauf von Fleet Carrier an Piloten erlaubt wurde, war es nicht möglich, diese Ansammlung von Systemen zu verlassen.
So sind viele Piloten absichtlich oder unabsichtlich an einem sagenumwobenen Ort abgestürzt, der heute als "Anaconda's Graveyard" bezeichnet wird und sich im System HD 76133 befindet. Begeben Sie sich nun in dieses System und anschließend auf den Planeten Planet 1 C zu den Koordinaten 23.488 / 81.934, um dort in nachdenklicher Stille ein riesiges Feld von Wracks zu finden!
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Unmögliche Planeten! (optional)
Zum Abschluss dieses etwas verrückten Abenteuers hier noch einige astronomische Besonderheiten, die Ihr Interesse wecken sollten... und Ihre Reflexe!
Achtung, unsere Agentur lehnt jegliche Schäden oder Verluste an Ihrem Schiff ab!.
Planet 1 (Via Gravitatis) Entfernung SOL => KOI 1: 6 149.69 Al
Ein Planet mit einer Schwerkraft von 45 G, der im September 3307 entdeckt wurde (der vorherige hielt den Rekord mit 11,6 G). .... Werden Sie es schaffen, dort zu landen? Vielleicht, aber abheben?
Quiz 3:
Begeben Sie sich dorthin und geben Sie im lokalen Chat die bislang größte entdeckte Schwerkraft (nur die Zahl, ohne G) ein.
Planet 1 (Der Höllenplanet) Entfernung SOL => Skardee : 89.58 Al
Weniger als 5 Sl von seinem Stern entfernt, ist die Oberfläche dieses Planeten ein heißer Tipp. Es herrscht eine höllische Temperatur von über 900°K (über 600 °C)....
Planetenkollisionen
Der Legende nach sollen Piloten gesehen haben, wie Planeten zusammenstoßen, verschmelzen und sich trennen (Sind sie noch auf dieser Welt, niemand weiß es). Ist diese Sache unmöglich? Was meinen Sie!