Cover
Abenteuerzusammenfassung:
Im Gespräch mit Felicity Farseer erzählst du ihr von deinem Traum, eines Tages ein Schiff zu besitzen, das noch leichter reisen kann.
Sie erklärt dir, dass dieser Tag gekommen ist und dass sie dir die Techniken beibringen wird, die jeder gute Forscher kennen muss.
Nach der Theorie folgt die Praxis. Werden Sie die Herausforderung meistern?

Die Zusammenfassung

Schiff:

Große Erforschung

Vaisseau

Schwierigkeit: Anfänger

Dauer

30min

Maximale Entfernung

181 LJ

Der Traum


Während Felicity sich um Ihr Schiff kümmert, beginnen Sie, ihr von Ihrem Traum zu erzählen, eines Tages ein Schiff zu besitzen, das viel größere Hyperraumsprünge durchführen kann, Sprünge über 100 Lichtjahre oder sogar noch mehr.


Als Felicity Sie hört, hört sie abrupt auf zu arbeiten und wendet sich Ihnen zu, bevor sie Ihnen sagt, dass dieser Traum wahr werden wird, aber vorher fordert sie Sie heraus und warnt Sie, dass Sie ihre Anweisungen genau befolgen müssen.


Die Expertin erklärt Ihnen, dass alle Raumschiffe bereits in der Lage sind, größere Sprünge als die im Datenblatt angegebene Reichweite zu machen.


Dafür gibt es zwei Lösungen: die FSD-Injektion und die FSD-Überladung.

Jede Methode hat ihre Vor- und Nachteile, aber Felicity macht Ihnen klar, dass sie nicht vorhat, mit Ihnen über die Injektion zu sprechen.

Beachten Sie jedoch, dass es nicht möglich ist, FSD-Injektion und FSD-Überlastung zu kumulieren..



Jumponium ist die Bezeichnung, die Piloten für das Synthetisieren einer FSD-Injektion verwenden.


Die Synthese einer FSD-Injektion kann jederzeit mit Hilfe von Rohmaterialien erfolgen.

Dadurch wird das Schiff nicht beschädigt.


Mit Jumponium kann die Sprungreichweite des Raumschiffs vorübergehend erhöht werden. Nach dem Sprung kehrt das Schiff zu seiner ursprünglichen Reichweite zurück.


Es gibt drei FSD-Injektionsqualitäten, die jeweils die Sprungweite unterschiedlich erhöhen und eine andere Menge an Materialien erfordern.


FSD Injection Basic = Erhöht die Reichweite um 25%.

FSD-Injektion Standard = Erhöht die Reichweite um 50%.

FSD Premium Injection = Erhöht die Reichweite um 100%.


Beispiele:

Für ein Schiff mit einer Sprungreichweite von 30 Lichtjahren :


Mit FSD Basic Injection = Reichweite auf 37,5 LJ erhöht

Mit FSD Standard Injektion = Reichweite auf 45 LJ erhöht

Mit FSD Premium Injektion = Reichweite auf 60 LJ erhöht




Astuce Bonus

Wenn Sie sich in einer Situation befinden, in der Ihre Treibstoffreserven nicht ausreichen, um in ein benachbartes System zu springen, kann eine FSD-Injektion Sie vielleicht retten, da mit zunehmender Reichweite der Treibstoffverbrauch für denselben Sprung sinkt.



Wenn Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort 


Die Vorbereitung


Bevor Felicity Ihnen erklärt, was es mit der Überladung eines FSD-Reaktors auf sich hat, bittet sie Sie, ein Schiff vorzubereiten, das ihrer Herausforderung gewachsen sein wird.


Dieses Schiff muss :

- Eine 'normale' Sprungreichweite von mindestens 46 Lichtjahren haben (mit oder ohne Booster FSD Guardian).

- Ein Treibstoffrückgewinnungsgerät

- Eine automatische Feldwartungseinheit (von manchen Piloten auch 'AFMU' genannt).




Klicken Sie hier, um einen Fit von DiamondBack Explorer (DBX) zu entdecken, der nur wenige Credits und Materialien erfordert, aber Felicitys Anforderungen dank seines auf Grad 3 verbesserten FSD-Reaktors erfüllt.
 

Dieses Schiff ist nicht optimiert, aber dennoch mit den Werkzeugen ausgestattet, die ein unerfahrener Forscher benötigt, um auf einer Expedition selbstständig zu sein.




BONUS



Klicken Sie hier, um einen vollständig präparierten Anaconda-Fit zu sehen, der bereit ist, durch die ganze Galaxie zu reisen.


Felicity besteht darauf, dass ein Treibstoffrückgewinnungsgerät obligatorisch ist, damit eine FSD-Überladung funktioniert.




Begeben Sie sich in das Jackson's Lighthouse System, sobald Sie und Ihr Schiff bereit sind.


Hyperraumsprung nach Jackson's Lighthouse


Wenn Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort 


Die Theorie




Bei Ihrer Ankunft im Jackson's Lighthouse System sehen Sie sich einem wunderschönen und imposanten Neutronenstern gegenüber.

Der Neutronenstern Jackson's Lighthouse

Felicity meldet sich bei Ihnen und erklärt Ihnen, dass es dieser Stern ist, der Ihr Schiff überlastet und über seine Grenzen hinauswachsen lässt. Aber Vorsicht: Sie müssen Felicitys Anweisungen genau befolgen, wenn Sie nicht von diesem Stern verschlungen werden wollen.



Dinge, die man nicht tun sollte :

 

- Zu nahe an das Zentrum des Sterns herankommen. Wie alle Sterne haben auch Neutronensterne eine Exclusion Zone, einen Bereich, der anzeigt, dass man sich nicht weiter annähern darf. Wenn man versucht, diesen Bereich zu überschreiten, wird die Supernavigation abrupt gestoppt und das kann sehr gefährlich oder sogar tödlich sein.

 

- Die Supernavigation zu verlassen, wenn man sich innerhalb des Kegels eines Neutronensterns befindet, würde Ihr Schiff innerhalb von Sekunden zerstören.

 

- Fahren Sie in einen Kegel, während Sie dem Neutronenstern gegenüberstehen, der Stern könnte Sie verschlucken.


Um den FSD-Reaktor Ihres Raumschiffs zu überladen, müssen Sie in einen der Kegel des Neutronensterns eintreten und dort einige Sekunden bleiben, bis der FSD mithilfe seines Treibstofftanks überladen ist.



Sie sollten jedoch langsam in den Kegel hineingehen, parallel zu ihm stehen und das Zentrum des Neutronensterns hinter sich haben.



Hier ist eine Darstellung der Flugbahn, die man verfolgen muss, um sicher durch den Kegel eines Neutronensterns zu gelangen.

 

Abbildung von ed-dsn.net




Sobald die Überladung erfolgt ist, wird Ihnen das Schiff dies mitteilen und Sie können Ihre erhöhte Reichweite überprüfen, indem Sie auf den Reiter 'Schiff' in Ihrem rechten Fensterbereich schauen.


Die FSD-Überladung mit einem Neutronenstern vervierfacht die Sprungreichweite Ihres Schiffes, weit mehr als mit einer FSD-Injektion, selbst Premium, erreicht werden kann.



Wenn Sie schon einmal durch die Galaxie gewandert sind, ist Ihnen vielleicht die verblüffende Ähnlichkeit zwischen Neutronensternen und Weißen Zwergen aufgefallen, aber lassen Sie sich nicht täuschen, diese Sterne sind nicht identisch.


Obwohl es möglich ist, seinen FSD-Reaktor zu überladen, indem man die gleiche Technik mit weißen Zwergen anwendet, erhöhen diese die Sprungreichweite nur um 50% (x1,5), aber vor allem sind diese viel gefährlicher aufgrund ihrer viel größeren Ausschlusszone, die das Risiko einer Notabschaltung und damit der Zerstörung stark erhöht.


Abbildung von ed-dsn.net


Noch etwas: Sie haben vielleicht bemerkt, dass die Reichweite Ihres Schiffes abnimmt, je stärker es beladen ist.

Das Gegenteil ist der Fall. Je leichter ein Schiff wird, desto größer ist seine Reichweite.

Das heißt, je leerer Ihr Treibstofftank wird, desto größer wird die Reichweite Ihres Raumschiffs, natürlich nur bis zu einem bestimmten Punkt.


Wenn Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort 


Die Praxis


Jetzt, da Sie die Theorie kennen, geht es an die Praxis!




Begeben Sie sich zu einem Kegel des Neutronensterns, betreten Sie den Materiestrahl und überladen Sie Ihren FSD-Reaktor.


Ihr Schiff warnt Sie, dass die Überladung erfolgreich war, und es ist Zeit, den Materiestrahl zu verlassen.

Ihr Schiff hat gerade seine Dosis Boost erhalten..




Nun ist es an der Zeit, Ihre erhöhte Sprungfähigkeit zu nutzen. Dazu verabredet sich Felicity mit Ihnen im System HIP 15310, direkt und ohne Umwege.


Um den Hyperraumsprung zu programmieren, öffnen Sie das Navigationssystem Ihres Schiffes, geben den Namen des Zielsystems ein, doch Felicity spricht Sie an.
 

Felicity erklärt Ihnen, dass das Navigationssystem des Schiffes Ihre neue Reichweite nicht richtig erkennt und weist Sie darauf hin, dass Sie keine Route zu HIP 15310 erstellen sollten, da dies eine Route unter Verwendung der Basisreichweite des Schiffes berechnen würde und Sie somit nicht direkt an Ihr Ziel gelangen würden.


Um direkt zu Ihrem Ziel zu gelangen, drücken Sie die Taste :


Das Ziel festlegen



Diese Schaltfläche befindet sich in der rechten Spalte Ihres Navigationssystems.



Da Ihr Ziel nun ausgewählt ist, ist es Zeit für einen Hyperraumsprung, ein Sprung von 181 Lichtjahren.


Wenn Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort 


Das Reiseziel



Als Sie gerade Ihr Ziel, HIP 15310, erreicht haben, fordert Felicity Sie auf, sich dem Signal 'Bemerkenswertes Sternenphänomen' anzuschließen, das sich 698 ls vom Stern entfernt befindet.
Wenn man schon reist, sollte man die Gelegenheit nutzen, um interessante Dinge zu entdecken.

Bemerkenswertes Sternenphänomen

Bevor Sie sich verabschieden, bittet Felicity Sie, sich den Status Ihres FSD-Reaktors über die Registerkarte "Module" auf der rechten Seite Ihres Schiffes anzusehen.


Wie Sie sehen können, hat diese Überladung Ihren FSD-Reaktor leicht beschädigt. Und ja, das Schiff über seine Fähigkeiten hinaus zu belasten, hat negative Auswirkungen.


Bevor Sie in Panik geraten, versichert Ihnen Felicity, dass es Ihnen keine Probleme bereiten wird, zumindest nicht im Moment.

Felicity erklärt Ihnen, dass, solange mindestens 80% der Integrität des FSD-Reaktors erhalten bleiben, dieser keinen Ausfall erleiden wird und normal weiterarbeiten kann.

Wenn die Integrität des FSD-Reaktors jedoch unter 80% fällt, wird es gefährlich zu fliegen, da der FSD-Reaktor jederzeit ausfallen kann. Sie sollten sich nicht ausmalen, was passieren könnte, wenn Ihr FSD-Reaktor mitten in einer FSD-Überlastung ausfällt.


Doch damit nicht genug: Felicity erklärt Ihnen, dass sie Sie wegen dieses vorzeitigen Verschleißes gebeten hat, eine "Automatische Feldwartungseinheit" (AFMU) auf Ihrem Schiff zu installieren.

Dieses Modul dient dazu, Ihr Schiff regelmäßig zu reparieren, wenn Sie FSD-Überladungen mit Neutronensternen aneinanderreihen wollen.



Wenn man ein Modul mit einer AFMU reparieren will, muss das zu reparierende Modul vorübergehend deaktiviert werden. Bei der Reparatur des FSD-Reaktors ist es daher wichtig, das Schiff anzuhalten und die Supernavigation zu verlassen, da das Schiff sonst eine Notabschaltung durchführt, die es beschädigen kann.


Es ist möglich, mehrere AFMUs an Bord zu nehmen, damit sie sich bei schweren Schäden gegenseitig reparieren können.

Ein AFMU kann sich nicht selbst reparieren, da das zu reparierende Modul für die Reparatur deaktiviert werden muss.

Es ist auch nicht möglich, den Generator des Schiffes zu reparieren, da die AFMU eingeschaltet sein muss, um zu funktionieren, der Generator aber für die Reparatur deaktiviert werden muss. Um einen Generator zu reparieren, müssen Sie eine Station aufsuchen, also passen Sie gut auf Ihren Generator auf.


Ein AFMU benötigt viel Energie, aber es ist möglich, ihn nur dann zu betreiben, wenn er benötigt wird, sodass sein Verbrauch bei der Herstellung eines Raumschiffs nicht immer berücksichtigt werden muss, da es möglich ist, andere Module wie die Triebwerke zu deaktivieren, wenn eine Reparatur erforderlich ist.


Es ist möglich, eine AFMU mit Hilfe der Synthese aufzuladen, was auf langen Reisen ohne Station zum Aufladen praktisch ist.


Jetzt, da Sie wissen, wie Sie Ihren FSD-Reaktor überladen, können Sie schnell entfernte Ziele wie Colonia in 2 Stunden oder Beagle Point in nur wenigen Stunden erreichen.




Um mit Hilfe von Neutronensternen zu reisen, ist es notwendig, eine Route mit Hilfe des Galaxy Plotter von Spansh zu erstellen.


Mit diesem Tool können wir durch den Import eines EDSY- oder Coriolis-Fits eine optimale Route für unser Schiff erstellen.

Das Tool erlaubt auch die Verwendung von FSD-Injektionen, wenn kein Neutronenstern auf dem Weg ist.


Die erstellte Route zeigt alle Systeme an, durch die man gehen muss, also auch Systeme, die noch nie erforscht wurden.

Es wird auch angezeigt, wo und wann man tanken muss, und optimiert die Sprünge je nach verbleibendem Treibstoff (weniger Treibstoff im Tank, größere Sprungweite).


Es gibt Tools, mit denen man Spansh-Routen laden kann, so dass man automatisch den Namen des nächsten Systems in seiner Zwischenablage hat und den Namen nur noch in die Galaxienkarte 'einfügen' muss.
Zum Beispiel kann man mit ODExplorer diese Routen ganz einfach nutzen.


Noch etwas: Sie sollten wissen, dass es möglich ist, viel größere Sprünge zu machen. Manche Schiffe können dank der FSD-Überladung über 300 Lichtjahre weit fliegen.



Und was wird Ihr Rekord sein?




Sie können dieses Abenteuer automatisch abschließen, indem Sie sich einloggen auf der Seite mit Ihrem Frontier-Konto abschließen.


Sie können auch Ihre Schnappschüsse auf Discord im Kanal teilen #trophées !


Podium

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337



Und

Die folgenden CMDRs haben dieses Abenteuer ebenfalls abgeschlossen: