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Resumen de la aventura:
Todos los pilotos de la Galaxia, en un momento u otro de sus viajes, han atravesado sistemas sin saber que estaban llenos de historias. Esta aventura sugiere que veamos los sistemas no simplemente como lugares por los que pasamos o como destinos de una misión, sino que dediquemos un poco de tiempo a descubrir su pasado.

El resumen

Nave:

Exploración

Vaisseau

Dificultad: Principiante

Duración

2h00

Distancia máx

1300 AL

Sistemas de historias

Esta aventura te la trae tu agencia ED Trip. Más información en este artículo. ¡Buen vuelo CMDR!



Nuestra agencia ha seleccionado algunos sistemas emblemáticos para ti. No necesitas permiso para llegar a ellos, ni naves especiales. Estos sistemas tienen historias únicas que rara vez se relacionan con nuestras otras aventuras, pero pensamos que era importante traértelas;

Descubrirás los restos de batallas olvidadas, los restos de una nave famosa y muy antigua, una estación que ofrece todas las naves y módulos a la venta (¡pero no es Shinrarta!), etc.
 

¿Estás listo comandante? Vamos;



Lugh




Demos un primer paso en el sistema de Lugh que, en marzo de 3301, estuvo a punto de caer bajo el yugo de la Federación, pero resistió para declarar su independencia;

La Guerra de Lugh cayó poco a poco en el olvido, aunque fue de gran intensidad, ya que se cobró millones de vidas y fue testigo de la movilización de muchos pilotos que se pusieron del lado de la Federación o de sus oponentes, la facción del Grupo Estatal Carmesí. Jasmina Halsey, entonces presidenta de la Federación, declara la guerra el 13 de marzo de 3301 (ver noticias eng) en un intento de anexionarse este sistema. Está movilizando enormes recursos, incluida una nave capital Farragut aún en construcción: la FNS Nevermore (see news eng). 
Sin embargo, esta nave no está totalmente lista para la ofensiva y está poniendo en aprietos al fabricante Core Dynamics (see news eng);

Esta guerra ha visto enfrentamientos violentos entre los dos bandos (la Alianza ha decidido no intervenir, lire la news) y se establecieron no menos de 5 objetivos comunitarios para este conflicto: destrucción de naves contrarias, destrucción de convoyes que supuestamente albergaban al líder de la resistencia Éamonn Uí Laoghire (que causó casi 10.000 muertos),  establecimiento de líneas de suministro y reabastecimiento, sabotaje, etc. 
 

Fueron los pilotos, la mayoría de los cuales acababan de obtener su licencia, los que decidieron el resultado de la guerra. Eran relativamente inexpertos y se vieron rápidamente arrastrados por la violencia de los combates (un servidor perdió innumerables Cobras a manos de otros jugadores de la época....)
 


Lugh fue uno de los 10 primeros objetivos comunitarios ofrecidos a los pilotos, y éstos no comprendieron inmediatamente el árbol de consecuencias de las acciones, que estaban todas relacionadas entre sí). Además, las naves estaban mal equipadas, los ingenieros aún no habían abierto sus bases y los pilotos que volaban para la Federación pensaban que habían ganado demasiado rápido). El resultado fue, pues, bastante inesperado: la Federación perdió la guerra a pesar de haber estado a punto de ganarla (ver la noticia);

De hecho, el punto de inflexión se produjo el 16 de marzo, cuando la Federación atacó el puesto avanzado de Read Gateway, cuya notable defensa fue liderada por Cormac Uí Laoghire, asegurando un primer gran éxito para la facción del Grupo Estatal Carmesí (leer noticias).

El 26 de marzo se firma una paz temporal (leer noticias), pero sigue siendo frágil. Finalmente la Federación es derrotada, Lugh permanece independiente.
 

La presidenta Halsey, elegida en 3300, quedó políticamente muy debilitada por este conflicto, que favoreció en gran medida a su oponente Zachary Hudson. Tras el asunto de la cabeza de cebolla y la guerra, Halsey decidió realizar una visita oficial a los sistemas federales limítrofes, pero su nave, la Starship One, desapareció en junio de 3301, dejando el camino libre a Hudson para recuperar su puesto... pero esa es otra historia;


Tienes cuatro balizas que escanear en este sistema, instaladas a petición de los pilotos que participaron en esta terrible guerra.


 Batalla de Lugh
 

Destino turístico 0056
 

La Batalla de Lugh. Ven a admirar la gran estrella del sistema de Lugh, cargada de leyendas y a la que los supersticiosos habitantes del sistema rinden culto como deidad solar Lugh Lâmhfhada.


Conmemoración
 

Esta baliza se encuentra en la superficie del planeta Lugh 4 (aviso, gravedad de 1,7 G, no te sorprendas. 
 

Destino turístico 0057
 

La batalla de Lugh. Ven a rendir homenaje a la tristemente célebre Lugh 4, donde innumerables pilotos de ambos bandos del conflicto perdieron la vida. Los luchadores por la libertad del Estado Carmesí vendieron su pellejo a un alto precio para que sus compañeros pudieran montar una defensa eficaz contra los invasores federales.


Defensa a tiempo completo
 

Destino turístico 58
 

La batalla de Lugh. El venerado puerto de Seega. A la vez puerto de trabajo, lugar de peregrinación de los mártires de Seega y lugar de grandes sacrificios por la libertad. Miles de personas lucharon y murieron aquí en un intento desesperado de ganar tiempo y distraer a las fuerzas federales del contraataque de los comandos del Estado Carmesí en el mercado de Hartsfleld. Tras recibir la orden de resistir el mayor tiempo posible, los defensores se habían atrincherado con la esperanza de

para agotar las reservas de los atacantes. Los defensores fueron masacrados, pero no antes de completar su misión, agotando la capacidad de combate de la Federación en el sistema. La Federación había comprometido demasiadas de sus armas y municiones terrestres, dejándolas vulnerables después.


Victoria de Lugh
 

La victoria de Lugh
 

Orbitando el planeta telúrico Tir Na Lugh
 

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El Mercado de Hartsfieid es el lugar donde se ganó la Guerra de Lugh. Incitando una rebelión entre la población a bordo de la estación, las fuerzas lideradas por Cormac Uí Laoghire aseguraron la estación y levantaron admirables defensas, repeliendo los abordajes de los Federales. Una vez asegurado el sistema de defensa del satélite, la flota federal se vio obligada a abandonar el sistema.


Continuemos nuestro viaje a Tau Ceti.
 

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Tau Ceti



Acabas de llegar a Tau Ceti y el viaje puede haber parecido... ¿normal? Un salto, dos, tal vez más y has llegado a tu destino. Nada fuera de lo común, y crees que estás en un sistema mundano..... Y sin embargo...

¿Te das cuenta de que lo que acabas de hacer habría sido una proeza tecnológica impensable hace unos siglos?
No estás en cualquier parte, que lo sepas.
 

El sistema al que acaban de llegar es histórico, ya que es el primer sistema colonizado desde Sol. Fueron necesarias décadas de investigación y numerosos fracasos para que la humanidad pudiera abandonar su cuna y apoderarse de la galaxia. En el siglo XXII, Li Qin Jao inventó el reactor hiperespacial, y eso lo cambió todo: las puertas de la colonización acababan de abrirse (sin duda, algún día volveremos a hablar de las naves mundo...., pero esa es otra historia...).
 

Tau Ceti era un objetivo ideal y, por tanto, el primer destino para una colonia. Pero las cosas no eran tan sencillas, los retos eran complejos y pronto empezaron a surgir tensiones entre SOL y Tau Ceti, un sistema gobernado por un tal... John Taylor. 
 

Pronto, las apuestas de la colonización (supervivencia en un entorno alienígena) entraron en conflicto con las leyes ecológicas de la Federación, y la destrucción de especies endémicas de Tau Ceti por parte de los colonos llevó a los dos sistemas a enfrentarse. Finalmente, se llegó a un acuerdo y Tau Ceti se convirtió en un sistema independiente bajo la tutela de la Federación. Después de Tau Ceti, otros tres sistemas fueron colonizados, haciendo de Sol, Tau Ceti, Delta Pavonis, Altair y Beta Hydri los sistemas considerados hoy como los cinco fundadores de la Federación;

Ahora te invitamos a escanear las etiquetas de este sistema en el siguiente orden para descubrir más sobre la historia de Tau Ceti.

1. Inicio del hiperespacio


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En el siglo XXII surgieron los primeros proyectos pioneros. El descubrimiento de una teoría viable del hiperespacio y el diseño del primer reactor "más rápido que la luz", dolorosamente lento, ineficaz y poco fiable (comparado con el que tenemos en el 3300) abrieron la posibilidad de la exploración y la colonización. Se abría un nuevo mundo de ingeniería y ciencia, confirmado por los primeros mensajes detallados y análisis de sistemas recibidos en la Tierra procedentes de una sonda interestelar enviada al sistema Tau Ceti varios años antes. Las empresas emprendieron entonces una carrera hacia las estrellas. Se crearon, financiaron, construyeron y lanzaron enormes proyectos de colonias comerciales, y se enviaron cientos de sondas automatizadas a todos los sistemas cercanos.


2. Primera colonia interestelar.


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Tau Ceti fue la primera colonia establecida fuera del Sistema Solar. Previamente determinada como viable, Tau Ceti 2 (ahora Colonia Taylor) tenía formas de vida (la espectrometría de absorción detectó oxígeno en la atmósfera), lo que fue confirmado por datos de observación y de sondas. En 2159, la colonia era en gran medida autosuficiente y podía elegir un administrador civil.


3. Catástrofe ecológica
 

La cuestión de qué hacer en caso de encuentro extraterrestre no se planteó realmente hasta el día en que los humanos pisaron Tau Ceti 2. La primera colonia se vio obligada a luchar por sobrevivir y adaptarse a un entorno hostil. La preservación de las formas de vida autóctonas era secundaria, la prioridad era la protección de los colonos. La vida autóctona sufrió y se vio completamente desbordada por las feroces formas de vida importadas de la Tierra (intencionada (animales, cultivos) y accidentalmente (enfermedades, etc.). Aunque la situación fue mejorando, este sentimiento de lucha por la supervivencia no remitió y los colonos, liderados por John Taylor, vieron el medio ambiente como algo que había que controlar. Taylor fue elegido administrador civil en 2161 y no tardó en animar a la colonia a independizarse completamente de la Tierra. ¡En respuesta, y a instancias de las corporaciones que financiaban la misión, la Tierra envió una delegación a Tau Ceti! 3 para examinar sus prácticas. Fueron testigos de la destrucción activa al por mayor de todo el ecosistema endémico del planeta. La Autoridad de Control Ecológico publicó entonces instrucciones sobre la conservación del medio ambiente y recomendó el envío de una segunda misión en un plazo de doce meses para evaluar las mejoras logradas. Cuando esta misión llegó en 2163 y descubrió que la situación había empeorado, se recomendaron e impusieron sanciones comerciales. Esto reforzó aún más el control de Taylor, y en 2165 propuso un referéndum sobre la independencia, que fue derrotado por escaso margen en el foro colonial.


4. Transgresiones extraterrestres
 

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Otras transgresiones ecológicas de los colonos de Tau Ceti se descubrieron en 2228, cuando llegó a la Tierra un documental secreto. Mostraba a los colonos de Tau Ceti desobedeciendo los decretos y directivas de la Tierra en numerosos puntos, especialmente la preservación ecológica endémica y la explotación de los recursos naturales. Preocupada por los fracasos en Marte y por el papel incendiario que seguía desempeñando John Taylor, ahora octogenario, la Tierra envió una fuerza expedicionaria al sistema para revocar su carta colonial.


5. Acuerdo federal
 

A principios de 2240, pocas horas antes de la llegada de la flota terrestre a Tau Ceti, la colonia principal cambió su nombre por el de Colonia Taylor y votó a favor de la independencia. Sin naves espaciales con las que luchar, los colonos apuntaron a los transportes de tropas de la flota terrestre cuando intentaron desembarcar. Ninguno de los dos bandos consiguió imponerse y decidieron reanudar las relaciones diplomáticas. A pesar de cierto rencor por ambas partes, se llegó a un acuerdo en 2242. Se acababa de declarar el Acuerdo Federal. Era una ampliación de la constitución de la Federación, que cambió brevemente su nombre por el de "Federación de Sistemas Estelares", pero el término "Federación" volvió a imponerse. El Acuerdo Federal concedía derechos independientes y la condición de miembro a cada uno de los sistemas signatarios, a condición de cumplir determinados objetivos de desarrollo. Al principio, ninguno de los signatarios (incluida la Tierra) cumplió los objetivos, ya que el principio central del acuerdo alcanzado en Tau Ceti era eliminar los juegos políticos del siglo anterior.



Otra etiqueta, que no cubre este período, está disponible. Siéntase libre de escanear también " el asesinato del gobernador Santorini ".
Por último, si desea saber más sobre la fundación de la Federación, le recomendamos leer  este artículo.


En 3098, el gobernador Santorini de Tau Ceti fue asesinado. La prensa federal culpó al Imperio, señalando varias citas del Proximire Santorini que podrían haberle convertido en objetivo imperial. Extrañamente, el Emperador decidió refutar personalmente la acusación, pero tres años después colonos imperiales escoltados por naves de guerra imperiales se establecieron en Emeraid. En respuesta, la Federación envió al almirante O'Brien con un grupo de combate fuertemente armado, que también desplegó una fuerza militar en el planeta. Durante los treinta años siguientes, ambos bandos lucharon por el control del planeta y del sistema.



Continuemos nuestro viaje en Luyten 205-128.


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Luyten 205-128


En la sección anterior hablamos de los primeros viajes para abandonar SOL y permitir a la humanidad expandirse por la galaxia. La búsqueda de motores de salto hiperespacial se ha visto empañada por numerosos fracasos y accidentes, y el sistema Luyten 205-128 lleva las cicatrices.

Céntrate en la fuente de señales situada cerca de la estrella "Desaparición del transporte de pasajeros Antares". Una vez allí, encontrarás un montón muy grande de escombros y una baliza para escanear. Ahora te encuentras sobre los restos del Antares;

La Antares es una nave experimental que prueba un nuevo tipo de reactor FSD fabricado por la Corporación Sirio. Realizó su vuelo inaugural en 3251. La Antares partió del sistema Sirius con pasajeros invitados, personalidades, técnicos, etc. a bordo, pero nunca llegó a su destino. La nave desapareció sin dejar rastro;

50 años después, en diciembre de 3301, el director general de Sirius Corporation, Li Yong-Rui, reabrió el caso y financió la búsqueda de los restos. Fueron necesarios varios objetivos comunitarios para buscar los restos e identificar formalmente los restos. Los restos fueron descubiertos en este sistema el 13 de enero de 3302 (leer la noticia).
 

Los restos recogidos han permitido identificar la causa del problema que condujo a la pérdida de la nave: un dramático fallo del sistema de salto que llevó a la destrucción de la Antares y a la muerte, ya oficial, de todos los que iban a bordo  

(voir la news). 
 

Antes de abandonar esta zona, puede recuperar algunos de los restos como recuerdo o para revenderlos en la estación (póngase en contacto con las operaciones de salvamento de la estación);

Tras el descubrimiento del lugar de este trágico accidente, Sirius mandó erigir un monumento conmemorativo el 1 de julio de 3302 y encargó su diseño al artista Delvin Hoorgan;

Puede ir a la etiqueta "La memoria del Antares" para saber más sobre esta obra (no visible).  Lea la noticia.

El Antares sigue matando...

 

Ve a la última baliza de este sistema, "Mer spatiale des Sargasses", y escanéala. El mensaje recuperado es tan enigmático como los misterios que siguen rodeando a la Antares....
 

Aunque la causa del accidente ha sido formalmente identificada, corrían rumores sobre un posible sabotaje, ¡sobre todo antes del descubrimiento de los restos del naufragio! Incluso ahora, se suele establecer un vínculo directo con la desaparición de la Starship One, que mencionamos en la primera etapa de esta aventura.
 

En 3302, el Imperio se defendió de las acusaciones (leer noticias) y se refirió a misteriosos "suicidios" de investigadores o periodistas que trabajaban en los restos y mencionó en este artículo la muerte de Elaine Boyd, que investigaba la muerte del vicepresidente federal.

Incluso antes del descubrimiento de los restos del naufragio, se han relacionado varias muertes misteriosas con el Antares:
 

Nigel Smeaton, vicepresidente de Jasmina Halsey, fue hallado muerto en enero de 3301 tras un "accidente de natación" (leer noticia). Las investigaciones periodísticas fueron descartando paulatinamente el infarto y relacionándolo con el Antares. Smeaton, uno de cuyos familiares había desaparecido a bordo del barco, investigaba el caso a título personal. Al parecer, obtuvo pruebas que podrían implicar a Core Dynamics... que, por supuesto, lo negó en septiembre de 3301 (ver la noticia).
 

Los vínculos entre la Antares, la Starship One, Core Dynamics e incluso la insurgencia del Amanecer del Emperador están muy avanzados, como demuestra este  artículo de marzo de 3302;

Pero la lista de víctimas no acaba ahí. En agosto de 3301, una cápsula de la Corporación Sirius fue destruida al aterrizar, matando a cinco personas. Una vez más, la periodista Elaine Boyd investigó y descubrió que una de las víctimas era Sean Richards. Richards había redactado un informe de incidentes sobre la Starship One y, 50 años antes, había formado parte del grupo de trabajo que investigó la desaparición de la Antares.......!!

Puede que pensaras que este sistema era una simple y antigua historia.... pero ahora tienes más preguntas que respuestas....

Desaparición del transporte de pasajeros Antares + restos
 

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En 3251. la Antares. una nave de transporte de pasajeros con tecnología revolucionaria, diseñada y construida por el salto hiperespacial. En 3301, Li Yong-Rui, director general de la división gubernamental de la Corporación Sirius, inició la búsqueda de la nave. La Corporación Sirio confirmó el hallazgo de los restos de la nave en 3302.


El monumento a Antares
 

1 de julio de 3302. Sirius Corporation inauguró un monumento en honor de quienes perdieron la vida a bordo del transporte de pasajeros Antares, destruido durante su travesía en 3251. Utilizando restos de la nave, el artista Delvin Hoorgan creó una impactante obra en memoria de las víctimas.
 

El monumento representa una versión muy estilizada de la Antares. y se ha creado utilizando metamateriales que curvan la luz, permitiendo que la luz pase a través del recipiente mientras gira. A medida que la escultura se mueve, la intensidad de la luz aumenta hasta hacerse casi insoportable, y luego vuelve a disminuir. 
 

Delvin Hoorgan hizo un paréntesis en su encargo habitual para poder participar en el proyecto. Cuando inauguró el monumento, dijo que se sentía muy orgulloso de que se le hubiera pedido que ayudara a conmemorar esta tragedia.


Mar de los Sargazos
 

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El comandante J. Fisher recuerda el Mar de los Sargazos del espacio, un punto Lagrange lleno de barcos fantasma y pecios, donde se reúnen los cadáveres de los perdidos. Al igual que el Triángulo de las Bermudas en la vieja y buena Tierra, parece que cualquier nave que se atreva a atravesarlo nunca volverá a salir.


Continuemos nuestro viaje a Olgrea.
 

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Olgrea



Las dos próximas etapas de nuestra aventura presentarán el nacimiento de la Alianza y el Imperio tras evocar la primera colonización de Tau Ceti por parte de la humanidad.
 

Olgrea no es la capital de la Alianza, que es Alioth (y requiere un permiso), pero sin embargo sigue siendo un sistema decisivo en el contexto de la fundación de la Alianza y su importancia industrial (principal mundo agrícola para la Alianza).

También es un sistema donde resuenan nombres famosos. Los aficionados a la literatura encontrarán una estación con un nombre evocador: la Terminal H.G. Wells, que en agosto de 3305 fue testigo de un festival muy importante que requirió la creación de un objetivo comunitario (ver noticias). Pero aún más famoso para los ciudadanos de la Alianza es el de Mic Turner.
 

Mic Turner es un piloto excepcional, graduado de la Federación de Pilotos y un explorador apasionado. En 3224, se le encomendó la colonización del sistema Olgrea en nombre de la Federación, antes de viajar a Alioth poco antes de que estallara la rebelión que condujo a la fundación de la Alianza.

En 3228, la Federación intentó subir los precios en el sistema Alioth, lo que desembocó rápidamente en un gran conflicto. La Federación y el Imperio intentaron contener el conflicto enviando un gran contingente de fuerzas militares. Pero fue en vano. Las habilidades de pilotaje de Mic Turner le valieron un papel destacado y decisivo en la revolución de Alioth. Muchos sistemas vecinos, entre ellos Olgrea, se levantaron contra las dos superpotencias, obligándolas finalmente a retirarse de Alioth debido a la impopularidad de la guerra;

Ésta era la oportunidad que Mic Turner, y su compañera de toda la vida Meredith Argent, habían estado esperando para proponer una alternativa política independiente y unida. En 3230 nació la Alianza de Sistemas Independientes, o Alianza, que se convirtió en la tercera superpotencia de la Galaxia (vea este artículo completo sobre los orígenes de la Alianza).
 

En 3239 Mic Turner regresó a Olgrea al frente de una fuerza de la Alianza para capturar este sistema e integrarlo en la Alianza.

Destino turístico 0127
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Mic Turner, explorador intergaláctico, diseñador de naves estelares y fundador de la Alianza, dirigió la expedición federal que llevó colonos a Olgrea en 3224;

Las operaciones de terraformación comenzaron casi de inmediato, ya que la Federación sabía que el crecimiento de la población en la región requeriría más espacio.
 

En 3239, naves de guerra de la Alianza y el comandante Turner regresaron al sistema y, tras un breve altercado con las fuerzas federales, tomaron el control de la Fortaleza Jung y Nueva Casablanca. Después de eso, fue sólo cuestión de tiempo que el resto del sistema depusiera las armas y la Federación se retirara;

En 3250, el sistema Olgrea se había convertido en una parte importante de la infraestructura de la Alianza. El planeta Nueva Gotham se convirtió en el centro de producción agrícola de todo el sector de la Alianza. La población del sistema había crecido hasta casi 100 millones, una de las migraciones de sistemas más rápidas de la historia interestelar.


Dirijámonos a Quince para continuar nuestro viaje;

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Membrillo


Aquí estás en Quince. Como era de esperar, ¡este sistema no es la capital del Imperio (ni oficialmente el Imperio de Achenar)! Este último se encuentra en Achenar, que requiere un permiso para entrar (rango de escudero) y ¡se encuentra a más de 550 Al de aquí! Recientemente, el sistema ha dejado de estar adscrito al Imperio, ya que ahora se encuentra bajo la responsabilidad política de la facción independiente "La Fundación". Sin embargo, aún encontrarás 3 facciones con lealtad al Imperio;

El Imperio nació cuando Marlin Duval encabezó la expedición para colonizar Achenar y fundar una república. Marlin Duval era un acaudalado ciudadano federal decepcionado por el conformismo y la rigidez del sistema federal. Decidió establecer un nuevo gobierno independiente y democrático y se estableció en Achenar, donde la colonia prosperó en 2292. El gobierno era estable y democrático, con senadores elegidos que representaban al pueblo. Pero esta visión política llegó a su fin al mismo tiempo que su muerte accidental en 2296 (a bordo de su nave), donde perdió la vida junto a su compañera y sus hijos. El linaje se extinguió y su hermano, Henson Duval, recuperó el poder y lo transformó en un imperio. Destituyó a los senadores elegidos y se convirtió en el primer Emperador. Por supuesto, los rumores de un "accidente deliberado" orquestado por Henson contra su hermana no han cesado desde entonces.
 

En cuanto a las relaciones con la Federación, es bien sabido que son tensas, incluso venenosas. Sin embargo, en 2382 se firmó un tratado de paz entre las dos superpotencias tras la invasión de la Federación del sistema Achenar en 2696;

Pero el espectro de Marlin no se ha extinguido, y sigue vivo. ¿Quizá haya oído hablar del marlinismo, o del ejército de liberación neomarlinista (ALNM) más recientemente en 3306? Ahora ya sabes de dónde viene el nombre de estos manifestantes comprometidos con los ideales de Marlin Duval. Pero esa es otra historia....
 

Encuentre un artículo (sin traducir) sobre la historia del Imperio,  para leer aquí.
 


El Día del Imperio es un día festivo que conmemora los primeros pasos de Marlin Duval en Achernar 6D y se celebra el 2 de enero (las celebraciones de Año Nuevo se combinan con esta fecha de aniversario).
 


Antes de irte, escanea la etiqueta que habla del 11º Emperador: Gaylen Traken Duval y sus contratiempos diplomáticos. Se menciona el sistema Quince. Si te interesa la historia de este Emperador, encontrarás otras balizas en Achenar y Cemiess.
 

Ascensión de Gaylen
 

La ascensión de Gaylen Trarken Duval estuvo marcada por caóticas celebraciones en los sistemas de Achenar y Quince. Ahora que había un nuevo Emperador en el trono, la política imperial volvió a cambiar. Gaylen demostró ser mucho más susceptible y colérico que su predecesor. Las hostilidades en Alioth se reanudaron en 2994 y, en 2996, un golpe de estado apoyado por la Federación en el sistema Ackwada desencadenó una violenta represión por parte de las tropas imperiales.


Faro turístico
 

Los planetas dobles suelen ser extremadamente interesantes, así que asegúrate de pasar por aquí antes de aprovechar todo lo que el mundo habitable de este sistema tiene que ofrecer.


Terminemos nuestro viaje en Brestla;

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Brestla


Permanecemos en el Imperio para completar esta aventura, pero la historia de este sistema es un poco diferente a lo que hemos visto anteriormente. Aquí no hay política, ni intrigas, ni guerras, ni naufragios de naves. Simplemente dirígete a i Solar Prospect y aterriza en esta estación planetaria;

¿Te parece todo normal? Todo va bien. Abre el astillero o la sala de equipamiento y encontrarás todo lo que necesitas. ¿Todo lo que necesitas? Sí, aquí hay de todo, como en la famosa Shinrarta Dezhra (excepto módulos especiales). Pero no necesitas ser Elite para conseguir una licencia aquí. Todo está disponible libremente a un precio más alto de lo normal debido al coste de los suministros (+20%).
 

La razón de este nivel de tráfico único en la galaxia está relacionada con un objetivo comunitario celebrado en febrero de 3302 y patrocinado por la facción de la Inquisición Imperial. Esta facción organiza regularmente competiciones y batallas y, como consecuencia, tiene que proporcionar un gran servicio de suministros y reparaciones. Por ello, la facción ha decidido convocar a los pilotos de la galaxia a participar en un objetivo comunitario a partir del 28 de enero.
 

El objetivo se alcanzó el 5 de febrero (leer noticias) y el astillero abrió sus puertas ofreciendo todas las naves y módulos a los pilotos. Sin embargo, el 17 de febrero, problemas logísticos obligaron a una fuerte subida de los precios (leer noticias).
 

Sin embargo, si no te importa pagar un poco más y aún no has obtenido un permiso para Shinrarta Dezhra, ¡aquí tienes una estación para apuntar en tu libreta!

 


Recientemente ha abierto sus puertas una tienda de suministros Pioneer en I SOLAR PROSPECT, donde por supuesto encontrarás todos los trajes y armas disponibles!
 




CONCLUSIÓN

Esta aventura te ha llevado a recorrer lugares importantes, históricos o emblemáticos de la fundación de las tres grandes potencias.

Hemos intentado crear un vínculo entre estos sistemas en torno a la invención y los avances en el salto hiperespacial que permitieron colonizar nuestra galaxia.

Esperamos que la hayas disfrutado y te invitamos a consultar los numerosos enlaces que se ofrecen en los artículos. También encontrará más abajo un enlace a " la historia de la humanidad " que revela muchos recuerdos del pasado.




Gracias por su lealtad y . ¡Vuele seguro CMDR!


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Podium

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337



Y...

Los siguientes CMDR también han completado esta aventura: