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Resumen de la aventura:
Es posible llegar a Colonia en menos de dos horas y recorrer poco más de la mitad de la distancia?

De eso se trata esta aventura!

¿Escéptico? ¿Tienes curiosidad? ¿Interesado? Acércate...

El resumen

Nave:

Gran Exploración

Vaisseau

Dificultad: Competente

Duración

≃2h

Distancia máx

22000 AL

La gran escapada a Colonia





Lo que necesitas saber antes de embarcarte en este viaje:


- Se recomienda encarecidamente disponer de una nave con un gran alcance de salto (mínimo 70 años luz, 80 recomendado). El viaje sigue siendo factible con un alcance menor, pero llevará más tiempo.


He aquí tres sugerencias de naves con gran autonomía de salto:

  - Diamondback Explorer

  - Mandalay

  - Anaconda


- Prevea la posibilidad de cometer infracciones y de que le exploten cuatro veces. Debes tener suficientes créditos para cubrir la recompra de la nave así como las penalizaciones asociadas a las infracciones cometidas. (¡Nunca vueles sin una recompra!)

Ejemplos de posibles infracciones : abrir fuego contra el megaship designado u obstruir ilegalmente una pista de aterrizaje.


- (Opcional, pero muy recomendable) Cómo utilizar las sobrecargas FSD con estrellas de Neutrón y Enanas Blancas. Puedes consultar estas aventuras si no estás familiarizado con el procedimiento:

    - Una Dosis de Boost

    - Encore Une Dose De Boost


- Asegúrate de vender todos tus datos de exploración y exobiología antes de embarcarte en este viaje, porque lo perderás todo por el camino.



El objetivo de esta aventura es mostrarte una opción para llegar a Colonia más rápido


Al cometer un crimen contra una Megabuque en el Puente de Colonia eres pulverizado e inmediatamente transportado a una prisión. Para los propósitos de nuestra aventura, esta prisión sirve como atajo a Colonia ahorrándote miles de años luz en tu viaje.
 



Sol



Te sugerimos que empieces por el sistema Sol, pero también puedes empezar por donde quieras a través de la burbuja humana, ya que Sol está restringido por un permiso de acceso.


Su primer objetivo es viajar al sistema Smojue IY-Q b32-1 a más de 3.000 años luz de Sol.


En ruta CMDR!

CMDR SaucyGrave



La región de Colonia es un grupo de colonias humanas independientes situadas en la nebulosa de Colonia, en el sector Inner Scutum-Centaurus Arm, a unos 22 000 años luz del Sol.


Tanto la región como la nebulosa llevan el nombre de Colonia, un sistema estelar colonizado por accidente después de que la estación Jaques, equipada con un hipermotor, intentara un salto sin precedentes desde Gliese 1269 a Beagle Point el 19 de mayo de 3302. En lugar de alcanzar su destino previsto, el hipermotor de la estación Jaques sufrió un fallo en el hiperespacio causado por un sensor Thargoid que lo desvió de su rumbo.


Tras intensos esfuerzos de búsqueda y rescate, la estación Jaques fue restaurada y su nuevo hogar, el sistema Colonia, se convirtió en el centro de una nueva frontera para la civilización humana.


Pour en savoir plus : https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Colonia_Region

Una vez completado el paso, pasa al siguiente 


1. Smojue IY-Q b32-1


   Objetivos :

1. Vaya al sistema Smojue IY-Q b32-1.

2. Cometer un crimen contra la Megaship CB-9 Monolith que hará que te encarcelen en la Megaship penitenciaria más cercana a ti.

3. Paga la recompra de tu nave y la pena por tu delito


Una vez en el destino, en el sistema Smojue IY-Q b32-1,repara la mega nave CB-9 Monolith.

Da un paso al frente y comete un crimen que acabará con la destrucción de tu nave. Disparar a la Megabuque servirá perfectamente.


También puede simplemente aterrizar en una pista de aterrizaje sin pedir permiso. La seguridad se encargará del resto...


No te preocupes, todo es parte del plan!


CMDR Los Veers


Una vez hecho, se producirá un traslado a la mega nave penitenciaria 'Rock of Isolation', en el sistema Omega Sector OD-S b4-0, ¡a más de 2200 años luz de distancia hacia Colonia!.


Paga la recompra y la penalización y pon rumbo al siguiente objetivo : Eagle Sector IR-W d1-117.



El Puente de Colonia es un proyecto de infraestructuras en cuatro partes que fue organizado y financiado por la Brewer Corporation en cooperación con el Consejo de Colonia.


Dividido en una serie de siete Metas Comunitarias (Community Goals) que tuvieron lugar entre el 7 de octubre de 3307 y el 10 de marzo de 3308. Este enorme proyecto aumentó significativamente el número de Transportadores clase Wells y estaciones espaciales fijas a lo largo de la Carretera de Conexión de Colonia (Colonia Connection Highway). Situadas entre la región de Colonia y los Sistemas Centrales, facilitan los viajes entre ambas regiones.


El Puente de Colonia contiene 56 megaships y seis estaciones. El Puente comienza oficialmente en Alcor y termina en Colonia.


le Megaship CB-9 Monolith est le neuvième mégaship en file vers Colonia.


Pour en savoir plus : https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Colonia_Bridge

Una vez completado el paso, pasa al siguiente 


2. Eagle Sector IR-W d1-117


   Objetivos :

1. Rendez-vous dans le système Eagle Sector IR-W d1-117

2. Cometer un delito contra la Megabuque CB-20 Puente de la Colonia que hará que te encarcelen en la Megabuque penitenciaria más cercana.

3. Paga la recompra de tu nave y la pena por tu delito


Una vez en el sistema Eagle Sector IR-W d1-117, simplemente repite el escenario de la Etapa 1 atacando la mega nave CB-20 Colonia Bridge. Esto resultará en el encarcelamiento en la mega nave penal Mjolnir's Wrath, situada a 1300 años luz más cerca de Colonia.


¡Una economía de 1341 años luz!


CMDR Adam Fauster


Ahora te encuentras en Nyeajaae VU-Y a27-9 y te diriges de nuevo a la siguiente Megabuque, CB-33 Joya de Pirigen, que caerá bajo tu asalto en el sistema Skaudai CH-B d14-34..



Un Centro de Detención, también conocido como Establecimiento Judicial, es un tipo de Megabuque de Transporte de Operaciones de Vuelo donde se detiene a los pilotos criminales. Se les obliga a pagar las multas y recompensas acumuladas o a aceptar la bancarrota antes de poder ser liberados.

Cuando las Fuerzas de Seguridad detectan multas o recompensas criminales en una nave y luego la destruyen, el piloto de la nave es apresado y trasladado al Centro de Detención más cercano con jurisdicción.

Los delitos cometidos en sistemas independientes son tratados por Centros de Detención bajo la Fundación de Detención Independiente.


Pour en savoir plus : https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Detention_Centre

Una vez completado el paso, pasa al siguiente 


3. Skaudai CH-B d14-34


   Objetivos :

1. Cita en el sistema Skaudai CH-B d14-34

2. Cometer un delito contra la Megaship CB-33 Joya de Pirigen que hará que te encarcelen en la Megaship penitenciaria más cercana.

3. Paga la recompra de tu nave y la pena por tu delito


Tras el delito cometido contra la CB-33 Joya de Pirigen, le espera una bienvenida muy especial en la mega nave penitenciaria Nave Penal Omicron, en el sistema Stuelou AT-J c25-24.


Este paso te lleva casi 3900 años luz por delante de tu objetivo. 

¡Allá vamos!

CMDR ElPresidenteDeMars


La autopista de neutrones es una red de rutas cartografiadas y optimizadas que contienen un alto porcentaje de estrellas de neutrones y enanas blancas a lo largo del camino; sistemas que permiten temporalmente a las naves sobrecargar sus SDF mediante chorros de neutrones.


Estas autopistas son una forma de que los barcos recorran largas distancias entre dos lugares fijos utilizando muchos menos saltos que el método convencional.


Para saber más: https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Neutron_Highway

Una vez completado el paso, pasa al siguiente 


4. Eoch Flyuae ZU-Y b17-16


Objetivos :

1. Cita en el sistema Eoch Flyuae ZU-Y b17-16

2. Comete un crimen contra la Megabuque CB-50 La Estrella Verde que hará que te encarcelen en la Megabuque penitenciaria más cercana.

3. Paga la recompra de tu nave y la pena por tu delito


Repitamos esta travesura una última vez y te llevará muy cerca de tu destino final. Dirígete al sistema Eoch Flyuae ZU-Y b17-16 y ataca a la Megabuque CB-50 La Estrella Verde;


Recoges tu nave en el sistema Eol Prou LW-L c8-127 a bordo de la prisión Megaship Odin's Crag, a 2907 años luz de distancia.

CMDR Cuttner



El Spansh Neutron Router es un sitio web que permite trazar una ruta entre dos sistemas estelares diferentes.


El resultado te lo mostrará cada vez que tengas que ir al mapa de la galaxia para trazar un nuevo rumbo (por ejemplo, cuando estés cerca de una estrella de neutrones).


Favorecerá a las estrellas de neutrones, por lo que debería evitarse para viajes de menos de 500 años luz (probablemente intentará dirigirte primero a Jackson's Lighthouse si estás en la burbuja).


Una gran herramienta para los viajes largos.


Para saber más: https://www.spansh.co.uk/plotter

Una vez completado el paso, pasa al siguiente 


Colonia


CMDR Invikdeus


La llegada está a la vuelta de la esquina. Cuando salgas de la prisión, sólo te separarán 4 años luz de Colonia y aterrizarás en Estación Jaques.


Una vez completado el paso, pasa al siguiente 


Felicitaciones!


Enhorabuena, el viaje ha terminado. ¿Mereció la pena el tiempo empleado en llegar a Colonia?

¡No dudes en compartir tus comentarios en el Dangerous Elite Discord!


Puedes utilizar la tabla de abajo 'Viaje de regreso' para volver a la burbuja humana. Buen viaje.


CMDR Placyde.



Ruta del Puente de la Colonia - Sol a Colonia 
El viaje rápido entre Sol y Colonia se puede conseguir viajando 
a una de las estaciones del Puente de Colonia y cometiendo un delito 
como disparar a una estación o merodear por la plataforma. Entonces 
será enviado al centro de detención independiente más cercano que 
te acercará a tu destino. Si tienes una nave muy rápida, 
puede que le resulte más rápido tomar uno de los atajos. Con un 
el tiempo de viaje puede ser tan rápido como una hora 
Viajes a la cárcel 
Megaship 
CB-6 Carbis Bay 
Blu Al-A 
29 Es Supercruise 
Megaship 
CB-8 Tamandua 
Smojue PI-R c4-5 
479 Is Supercruise 
2,666 
Nave Prisión 
Roca del Aislamiento 
Sector Omega OD-S b4-0 
Puente de la Colonia Cd-20 
Sector Águila IR-W dl-lll 
4277 Is Supercruise 
1.341 Ly 
Nave prisión 
Mjolnids Wrath 
VIJ-Y am-9 
Megaship 
CB-33 Joya de Pirigen 
Skaudai CH-B d14-34 
105 Is Supercruise 
3893 
Nave Penal 
Nave Penal Omicron 
Stuelou AT-J c25-24 
Megaship 
La Estrella Verde 
Flyuae ZU-Y bli-16 
786 LS Supercruise 
Nave Prisión 
Odin



Esta aventura está basada en la Guía del Taxi de la Prisión de Colonia y agradece el trabajo de los siguientes CMDRs : 

- CMDR Factabulous

- CMDR bigmaec

- CMDR Ian Doncaster

- CMDR YinYin Falcon


También me gustaría dar las gracias a los CMDR por las magníficas imágenes utilizadas en esta aventura.

Si conoces el nombre del CMDR que creó la infografía del viaje de ida y vuelta, házmelo saber en el discord de Dangerous Elite y añadiré su nombre aquí 👍🏻.



Puedes terminar esta aventura automáticamente conectándote conectando al sitio con tu cuenta de Frontier.


También puedes compartir tus capturas en discord en el canal #trophées !


Podium

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337



Y...

Los siguientes CMDR también han completado esta aventura: