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Riassunto dell'avventura:
Ogni pilota della Galassia, in un momento o nell'altro dei suoi viaggi, ha attraversato sistemi senza sapere che erano pieni di storie. Questa avventura ci suggerisce di guardare ai sistemi non solo come luoghi di passaggio o come destinazioni di una missione, ma di dedicare un po' di tempo alla scoperta del loro passato.

Il riassunto

Nave:

Esplorazione

Vaisseau

Difficoltà: Principiante

Durata

2h00

Distanza massima

1300 AL

Sistemi di storie

  • DaCMDR ED Trip
  • il 13 settembre 3310
  • 300 punti
  • 1 distintivo
  • Fatto con

Questa avventura vi viene offerta dalla vostra agenzia ED Trip. Scoprite di più con questo articolo. Buon volo CMDR!



La nostra agenzia ha selezionato per voi alcuni sistemi emblematici. Non è necessario un permesso per arrivarci, né servono navi speciali. Questi sistemi hanno storie uniche che raramente sono collegate alle nostre altre avventure, ma abbiamo pensato che fosse importante farveli conoscere;

Scoprirete i resti di battaglie dimenticate, il relitto di una nave famosa e molto antica, una stazione che offre tutte le navi e i moduli in vendita (ma non è Shinrarta!), ecc.
 

Sei pronto, comandante? Andiamo

 



Lugh




Facciamo un primo passo nel sistema di Lugh che, nel marzo del 3301, è quasi caduto sotto il giogo della Federazione, ma ha resistito per dichiarare la propria indipendenza. 
 

La Guerra di Lugh cadde gradualmente nell'oblio, ma fu di grande intensità, poiché causò milioni di vite e vide la mobilitazione di molti piloti che si schierarono con la Federazione o con i loro avversari, la fazione del Gruppo Stato Cremisi. Jasmina Halsey, allora presidente della Federazione, dichiarò guerra il 13 marzo 3301 (vedi notizie eng) nel tentativo di annettere questo sistema. Sta mobilitando ingenti risorse, tra cui una nave capitale Farragut ancora in costruzione: la FNS Nevermore (see news eng).Questa nave, tuttavia, non è ancora pronta per l'offensiva e sta dando filo da torcere al costruttore Core Dynamics (see news eng);

Questa guerra ha visto scontri violenti tra le due parti (l'Alleanza ha deciso di non intervenire, lire la news) e per questo conflitto sono stati stabiliti non meno di 5 obiettivi comunitari: distruzione delle navi avversarie, distruzione dei convogli che si suppone ospitino il leader della resistenza Éamonn Uí Laoghire (che ha causato quasi 10.000 morti),  allestimento di linee di rifornimento e di rifornimento, sabotaggio, ecc. 
 

Furono i piloti, la maggior parte dei quali aveva appena ottenuto il brevetto, a decidere l'esito della guerra. Erano relativamente inesperti e furono rapidamente spazzati via dalla violenza dei combattimenti (il sottoscritto perse innumerevoli Cobra contro altri giocatori all'epoca....)
 


Lugh è stato uno dei primi 10 obiettivi comunitari offerti ai piloti, che non hanno capito subito l'albero delle conseguenze delle azioni, che erano tutte collegate tra loro). Inoltre, le navi erano poco equipaggiate, gli ingegneri non avevano ancora aperto le loro basi e i piloti che volavano per la Federazione pensavano di aver vinto troppo in fretta). L'esito fu quindi piuttosto inaspettato: la Federazione perse la guerra nonostante avesse quasi vinto (vedi la notizia). 
 

In effetti, la svolta avvenne il 16 marzo, quando la Federazione attaccò l'avamposto di Read Gateway, la cui notevole difesa fu guidata da Cormac Uí Laoghire, assicurando un primo importante successo alla fazione Crimson State Group (leggi news), che però rimane fragile. Alla fine la Federazione viene sconfitta, Lugh rimane indipendente.
 

Il presidente Halsey, eletto nel 3300, fu politicamente molto indebolito da questo conflitto, che favorì ampiamente il suo avversario Zachary Hudson. Dopo la vicenda della testa di cipolla e la guerra, Halsey decise di recarsi in visita ufficiale nei sistemi federali confinanti, ma la sua nave, la Starship One, scomparve nel giugno del 3301, lasciando la strada libera a Hudson per riconquistare la sua posizione... ma questa è un'altra storia;


Avete quattro radiofari da scansionare in questo sistema, installati su richiesta dei piloti che hanno partecipato a questa terribile guerra.


 Battaglia di Lugh
 

Destinazione turistica 0056
 

La battaglia di Lugh. Venite ad ammirare la grande stella del sistema di Lugh, ricca di leggende e venerata dai superstiziosi abitanti del sistema come la divinità solare Lugh Lâmhfhada!


Commemorazione
 

Questo faro si trova sulla superficie del pianeta Lugh 4 (attenzione, gravità di 1,7 G, non sorprendetevi)
 

Destinazione turistica 0057
 

La battaglia di Lugh. Venite a onorare la famigerata Lugh 4 in cui persero la vita innumerevoli piloti di entrambe le parti del conflitto. I combattenti per la libertà dello Stato Cremisi vendettero la loro pelle a caro prezzo per permettere ai loro compagni di organizzare una difesa efficace contro gli invasori federali.


Difesa a tempo indeterminato
 

Destinazione turistica 58
 

La battaglia di Lugh. Il venerato porto di Seega. Allo stesso tempo un porto operativo, un luogo di pellegrinaggio per i martiri di Seega e un luogo di grande sacrificio per la libertà. Migliaia di persone hanno combattuto e sono morte qui nell'estremo tentativo di guadagnare tempo e distrarre le forze federali dal contrattacco dei commando dello Stato Cremisi al Mercato di Hartsfleld. Avendo ricevuto l'ordine di resistere il più a lungo possibile, i difensori si erano rintanati nella speranza di

per esaurire le riserve degli attaccanti. I difensori furono massacrati, ma non prima di aver completato la loro missione, esaurendo la capacità di combattimento della Federazione nel sistema. La Federazione aveva impegnato troppe armi e munizioni di terra, lasciandole poi vulnerabili.


Vittoria di Lugh
 

La vittoria di Lugh
 

In orbita attorno al pianeta tellurico Tir Na Lugh
 

Destinazione turistica 59
 

Il Mercato di Hartsfieid è il luogo in cui fu vinta la Guerra di Lugh. Incitando una ribellione tra la popolazione a bordo della stazione, le forze guidate da Cormac Uí Laoghire si assicurarono la stazione e misero in atto difese ammirevoli, respingendo gli abbordaggi federali. Una volta messo in sicurezza il sistema di difesa del satellite, la flotta federale fu costretta a lasciare il sistema.


Continuiamo il nostro viaggio verso Tau Ceti.
 

Una volta completata questa fase, passate al passo successivo 


Tau Ceti



Siete appena arrivati a Tau Ceti e il viaggio vi sarà sembrato... normale? Un salto, due, forse di più e siete arrivati a destinazione. Niente di straordinario, e pensate di trovarvi in un sistema banale.... Eppure...

Vi rendete conto che quello che avete appena fatto sarebbe stata un'impresa tecnologica impensabile fino a pochi secoli fa?
Non siete da nessuna parte, sappiatelo.
 

Il sistema in cui siete appena arrivati è un sistema storico, poiché è il primo ad essere stato colonizzato dopo Sol! Ci sono voluti decenni di ricerca e numerosi fallimenti per permettere all'umanità di lasciare la sua culla e conquistare la galassia. Nel 22° secolo, Li Qin Jao inventò il reattore iperspaziale e questo cambiò tutto: le porte della colonizzazione si erano appena aperte (senza dubbio un giorno parleremo di nuovo di navi mondo.... ma questa è un'altra storia...).
 

Tau Ceti era un obiettivo ideale e fu quindi la prima destinazione per una colonia. Ma le cose non erano così semplici, le sfide erano complesse e presto cominciarono a sorgere tensioni tra SOL e Tau Ceti, un sistema governato da un certo... John Taylor. 
 

Ben presto, la posta in gioco della colonizzazione (la sopravvivenza in un ambiente alieno) entrò in conflitto con le leggi ecologiche della Federazione e la distruzione delle specie endemiche di Tau Ceti da parte dei colonizzatori portò i due sistemi a scontrarsi. Alla fine fu raggiunto un accordo e Tau Ceti divenne un sistema indipendente sotto la tutela della Federazione. Dopo Tau Ceti, altri tre sistemi furono colonizzati, rendendo Sol, Tau Ceti, Delta Pavonis, Altair e Beta Hydri i sistemi considerati oggi come i cinque fondatori della Federazione;

Vi invitiamo ora a scansionare le etichette di questo sistema nel seguente ordine per scoprire di più sulla storia di Tau Ceti.

1. Inizio dell'iperspazio


Destinazione turistica 0166
 

Il XXII secolo vide la formazione dei primi progetti pionieristici. La scoperta di una teoria praticabile dell'iperspazio e la progettazione del primo reattore "più veloce della luce", che era dolorosamente lento, inefficiente e inaffidabile (rispetto a quello che abbiamo nel 3300), aprirono la possibilità di esplorazione e colonizzazione. Si apriva un nuovo mondo di ingegneria e scienza, confermato dai primi messaggi dettagliati e dalle analisi dei sistemi ricevuti sulla Terra da una sonda interstellare inviata nel sistema di Tau Ceti diversi anni prima. Le imprese si lanciarono allora in una corsa verso le stelle. Furono creati, finanziati, costruiti e lanciati enormi progetti di colonie commerciali e centinaia di sonde automatizzate furono inviate in tutti i sistemi vicini.


2. Prima colonia interstellare.


Destinazione turistica 167
 

Tau Ceti è stata la prima colonia fondata al di fuori del Sistema Solare. Già in precedenza si era stabilito che Tau Ceti 2 (l'attuale colonia Taylor) aveva forme di vita (la spettrometria di assorbimento ha rilevato la presenza di ossigeno nell'atmosfera), confermata dai dati delle osservazioni e delle sonde. Nel 2159, la colonia era ampiamente autosufficiente e in grado di eleggere un amministratore civile.


3. Disastro ecologico
 

Il problema di cosa fare in caso di incontro con un extraterrestre è sorto solo il giorno in cui gli esseri umani hanno messo piede su Tau Ceti 2. La prima colonia è stata costretta a lottare per sopravvivere e adattarsi al duro ambiente. La prima colonia fu costretta a lottare per sopravvivere e adattarsi a un ambiente difficile. La conservazione delle forme di vita indigene era secondaria, la priorità era la protezione dei coloni. La vita indigena soffriva ed era completamente sopraffatta dalle feroci forme di vita importate dalla Terra (intenzionalmente (animali, colture) e accidentalmente (malattie, ecc.). Sebbene la situazione stesse migliorando, questo senso di lotta per la sopravvivenza non si placò e i coloni, guidati da John Taylor, videro l'ambiente come qualcosa da controllare. Taylor fu eletto amministratore civile nel 2161 e non perse tempo a incoraggiare la colonia a diventare completamente indipendente dalla Terra. In risposta, e per volere delle corporazioni che finanziavano la missione, la Terra inviò una delegazione a Tau Ceti! 3 per esaminare le sue pratiche. Essi assistettero alla distruzione attiva dell'intero ecosistema endemico del pianeta. L'Autorità di Controllo Ecologico pubblicò quindi istruzioni sulla conservazione ambientale e raccomandò l'invio di una seconda missione entro dodici mesi per valutare i miglioramenti ottenuti. Quando questa missione arrivò nel 2163 e scoprì che la situazione era peggiorata, furono raccomandate e imposte sanzioni commerciali. Questo rafforzò ulteriormente il controllo di Taylor, che nel 2165 propose un referendum sull'indipendenza, che fu sconfitto per poco nel forum coloniale.


4. Trasgressioni extraterrestres
 

Destinazione turistica 0173
 

Altre trasgressioni ecologiche da parte dei coloni di Tau Ceti furono scoperte nel 2228, quando un documentario segreto arrivò sulla Terra. Il documentario mostrava che i coloni di Tau Ceti ignoravano i decreti e le direttive della Terra su numerosi punti, in particolare sulla conservazione ecologica endemica e sullo sfruttamento delle risorse naturali. Preoccupata per i fallimenti su Marte e per il continuo ruolo infiammatorio di John Taylor, ormai ottantenne, la Terra inviò una forza di spedizione nel sistema per revocare la sua carta coloniale.


5. Accordo federale
 

All'inizio del 2240, poche ore prima dell'arrivo della flotta terrestre su Tau Ceti, la colonia principale cambiò il suo nome in Colonia Taylor e votò per l'indipendenza. Senza astronavi con cui combattere, i coloni presero di mira i trasporti di truppe della flotta terrestre nel tentativo di atterrare. Nessuna delle due parti riuscì ad avere la meglio e decisero di riprendere le relazioni diplomatiche. Nonostante l'amarezza di entrambe le parti, nel 2242 fu raggiunto un accordo. L'Accordo Federale era stato appena dichiarato. Si trattava di un'estensione della costituzione della Federazione, che cambiò brevemente nome in "Federazione dei Sistemi Stellari", ma il termine "Federazione" riprese il sopravvento. L'Accordo Federale concedeva diritti indipendenti e l'adesione a ciascun sistema firmatario, a condizione di raggiungere determinati obiettivi di sviluppo. All'inizio, nessuno dei firmatari (compresa la Terra) raggiunse gli obiettivi, poiché il principio centrale dell'accordo raggiunto a Tau Ceti era quello di eliminare i giochi politici del secolo precedente.



È disponibile un'altra etichetta che non copre questo periodo. Sentitevi liberi di scansionare anche " l'Assassinio del Governatore Santorini ".
Infine, se volete saperne di più sulla fondazione della Federazione, vi consigliamo di leggere questo articolo.


Nel 3098, il governatore Santorini di Tau Ceti fu assassinato. La stampa federale incolpò l'Impero, indicando diverse citazioni del Proximire Santorini che avrebbero potuto renderlo un bersaglio imperiale. Stranamente, l'Imperatore decise di respingere personalmente l'accusa, ma tre anni dopo coloni imperiali scortati da navi da guerra imperiali si stabilirono su Emeraid. In risposta, la Federazione inviò l'ammiraglio O'Brien con un gruppo da battaglia pesantemente armato, che sganciò anche una forza militare sul pianeta. Per i trent'anni successivi, le due parti si scontrarono per il controllo del pianeta e del sistema.



Continuiamo il nostro viaggio a Luyten 205-128.


Una volta completata questa fase, passate al passo successivo 


Luyten 205-128


Nella sezione precedente abbiamo parlato dei primi viaggi per lasciare SOL e permettere all'umanità di espandersi nella galassia. La ricerca di motori di salto iperspaziale è stata funestata da numerosi fallimenti e incidenti, e il sistema Luyten 205-128 ne porta i segni.

Focalizzatevi sulla fonte di segnale situata vicino alla stella "Scomparsa del trasporto passeggeri Antares". Una volta lì, troverete un mucchio di detriti molto grande e un radiofaro da scansionare. Ora vi trovate sul relitto dell'Antares;

L'Antares è un vascello sperimentale che testa un nuovo tipo di reattore FSD prodotto dalla Sirius Corporation. Ha effettuato il suo volo inaugurale nel 3251. L'Antares partì dal sistema Sirius con a bordo passeggeri ospiti, celebrità, tecnici, ecc. ma non arrivò mai a destinazione. La nave scomparve senza lasciare traccia;

50 anni dopo, nel dicembre 3301, l'amministratore delegato della Sirius Corporation Li Yong-Rui riaprì il caso e finanziò la ricerca del relitto. Per cercare il relitto e identificarlo formalmente furono necessari diversi obiettivi comunitari. Il relitto fu scoperto in questo sistema il 13 gennaio 3302 (leggi la notizia).
 

I detriti raccolti hanno permesso di individuare la causa del problema che ha portato alla perdita della nave: un drammatico malfunzionamento del sistema di salto che ha portato alla distruzione dell'Antares e alla morte, ormai ufficiale, di tutte le persone a bordo;

(voir la news). 
 

Prima di lasciare quest'area, è possibile recuperare alcuni dei rottami come souvenir o per rivenderli alla stazione (contattare le operazioni di recupero alla stazione);

In seguito alla scoperta del luogo di questo tragico incidente, Sirius fece erigere un monumento commemorativo il 1° luglio 3302 e incaricò l'artista Delvin Hoorgan di progettarlo;

Puoi andare al tag "La memoria dell'Antares" per saperne di più su quest'opera (non visibile). Leggi le notizie.

L'Antares continua a uccidere...
 

Andate all'ultimo radiofaro di questo sistema, "Mer spatiale des Sargasses", e scansionatelo. Il messaggio recuperato è enigmatico come i misteri che continuano a circondare Antares....
 

Sebbene la causa dell'incidente sia stata formalmente identificata, si sono diffuse voci su un possibile sabotaggio, soprattutto prima della scoperta del relitto! Ancora oggi, viene spesso fatto un collegamento diretto con la scomparsa dell'Astronave Uno, di cui abbiamo parlato nella prima fase di questa avventura.
 

Nel 3302 l'Impero si difese dalle accuse (leggi le notizie) e fece riferimento a misteriosi "suicidi" di investigatori o giornalisti che lavoravano sul relitto e citò in questo articolo la morte di Elaine Boyd che stava indagando sulla morte del vicepresidente federale.

Anche prima della scoperta del relitto, una serie di morti misteriose sono state collegate all'Antares:
 

Nigel Smeaton, vicepresidente di Jasmina Halsey, fu trovato morto nel gennaio 3301 in seguito a un "incidente di nuoto" (leggi notizie). L'infarto è stato gradualmente escluso dalle indagini giornalistiche ed è stato fatto un collegamento con l'Antares. Smeaton, uno dei cui familiari era scomparso a bordo della nave, stava indagando sul caso a titolo personale. Secondo quanto riferito, ottenne prove che potevano coinvolgere la Core Dynamics... che ovviamente smentì nel settembre 3301 (vedi la notizia).
 

I collegamenti tra l'Antares, la Starship One, la Core Dynamics e persino l'insurrezione dell'Alba dell'Imperatore sono ben avviati, come dimostra questo  articolo del marzo 3302;

Ma l'elenco delle vittime non finisce qui! Nell'agosto del 3301, una capsula della Sirius Corporation viene distrutta al momento dell'atterraggio, uccidendo cinque persone. Ancora una volta, la giornalista Elaine Boyd indagò e scoprì che una delle vittime era Sean Richards. Richards aveva redatto un rapporto sull'incidente della nave stellare One e, 50 anni prima, aveva fatto parte della task force che indagava sulla scomparsa dell'Antares.......!!!

Potete aver pensato che questo sistema fosse una storia semplice e antica.... ma ora avete più domande che risposte....

Scomparsa del trasporto passeggeri Antares + detriti
 

Destinazione turistica 0123
 

Nel 3251. l'Antares. una nave da trasporto passeggeri con una tecnologia rivoluzionaria, progettata e costruita dal salto iperspaziale. Nel 3301, Li Yong-Rui, amministratore delegato della divisione governativa della Corporazione Sirius, lanciò una ricerca della nave. La Corporazione Sirius ha confermato il ritrovamento dei resti della nave nel 3302.


Il memoriale di Antares
 

1 luglio 3302. La Sirius Corporation ha inaugurato un monumento in onore di coloro che hanno perso la vita a bordo della nave passeggeri Antares, distrutta durante il suo viaggio nel 3251. Utilizzando i detriti della nave, l'artista Delvin Hoorgan ha creato un'opera suggestiva in memoria delle vittime.
 

Il monumento rappresenta una versione altamente stilizzata di Antares ed è stato creato utilizzando meta-materiali in grado di piegare la luce, consentendo alla luce di passare attraverso il contenitore mentre ruota. Mentre la scultura si muove, l'intensità della luce aumenta fino a diventare quasi insopportabile, per poi diminuire nuovamente. 
 

Delvin Hoorgan si è messo in gioco per poter partecipare al progetto. Quando ha inaugurato il monumento, ha dichiarato di sentirsi estremamente orgoglioso che gli sia stato chiesto di contribuire alla commemorazione di questa tragedia.


Mare dei Sargassi
 

Destinazione turistica 0060
 

Il comandante J. Fisher ricorda il Mar dei Sargassi dello spazio, un punto di Lagrange pieno di navi fantasma e relitti, dove si raccolgono i cadaveri dei dispersi. Proprio come il Triangolo delle Bermuda sulla buona vecchia Terra, sembra che qualsiasi nave osi attraversarlo non ne uscirà mai più.


Continuiamo il nostro viaggio verso Olgrea.
 

Una volta completata questa fase, passate al passo successivo 


Olgrea



Le prossime due tappe della nostra avventura presenteranno la nascita dell'Alleanza e dell'Impero dopo aver rievocato la prima colonizzazione di Tau Ceti da parte dell'umanità.
 

Olgrea non è la capitale dell'Alleanza, che è Alioth (e richiede un permesso), ma rimane comunque un impianto decisivo nel contesto della fondazione dell'Alleanza e della sua importanza industriale (principale mondo agricolo per l'Alleanza).

È anche un impianto dove risuonano nomi famosi. Gli appassionati di letteratura troveranno una stazione dal nome evocativo: H.G. Wells Terminal, che nell'agosto 3305 ha visto un festival molto importante che ha richiesto l'istituzione di un obiettivo comunitario (vedi notizie). Ma ancora più famoso per i cittadini dell'Alleanza è quello di Mic Turner.
 

Mic Turner è un pilota eccezionale, diplomato alla Federazione dei Piloti e appassionato esploratore. Nel 3224 fu incaricato di colonizzare il sistema di Olgrea per conto della Federazione, prima di recarsi ad Alioth poco prima che scoppiasse la ribellione che portò alla fondazione dell'Alleanza.

Nel 3228, la Federazione tentò di aumentare i prezzi nel sistema di Alioth, il che portò rapidamente a un grave conflitto. La Federazione e l'Impero cercarono di contenere il conflitto inviando un grande contingente di forze militari. Ma senza successo. Le capacità di pilotaggio di Mic Turner gli valsero un ruolo importante e decisivo nella rivoluzione di Alioth. Molti sistemi vicini, tra cui Olgrea, si sollevarono contro le due superpotenze, costringendole infine a ritirarsi da Alioth a causa dell'impopolarità della guerra;

Questa era l'occasione che Mic Turner, e la sua compagna di sempre Meredith Argent, stavano aspettando per proporre un'alternativa politica indipendente e unita. Nel 3230 nacque l'Alleanza dei Sistemi Indipendenti, o Alleanza, che divenne la terza superpotenza della Galassia (vedi questo articolo completo sulle origini dell'Alleanza).
 

Nel 3239 Mic Turner tornò a Olgrea guidando una forza dell'Alleanza per catturare questo sistema e integrarlo nell'Alleanza.

Destinazione turistica 0127
 

Mic Turner, esploratore intergalattico, progettista di astronavi e fondatore dell'Alleanza, guidò la spedizione federale che portò i coloni a Olgrea nel 3224;

Le operazioni di terraformazione iniziarono quasi subito, poiché la Federazione sapeva che la crescita della popolazione nella regione avrebbe richiesto più spazio.
 

Nel 3239, le navi da guerra dell'Alleanza e il comandante Turner tornarono nel sistema e, dopo un breve alterco con le forze federali, presero il controllo di Fortress Jung e New Casablanca. Dopodiché, era solo questione di tempo prima che il resto del sistema deponesse le armi e la Federazione si ritirasse;

Nel 3250, il sistema Olgrea era diventato una parte importante dell'infrastruttura dell'Alleanza. Il pianeta New Gotham divenne il centro di produzione agricola dell'intero settore dell'Alleanza. La popolazione del sistema era cresciuta fino a quasi 100 milioni, una delle più rapide migrazioni di sistemi nella storia interstellare.


Andiamo a Quince per continuare il nostro viaggio;

Una volta completata questa fase, passate al passo successivo 


Cotogna


Qui vi trovate a Quince. Come ci si potrebbe aspettare, questo sistema non è la capitale dell'Impero (o ufficialmente dell'Impero di Achenar)! Quest'ultima si trova ad Achenar, che richiede un permesso per entrare (grado di scudiero) e dista più di 550 Al da qui! Recentemente, il sistema non è più legato all'Impero, essendo ora sotto la responsabilità politica della fazione indipendente "La Fondazione". Tuttavia, sono ancora 3 le fazioni che hanno aderito all'Impero;

L'Impero nacque quando Marlin Duval fu a capo della spedizione per colonizzare Achenar e fondare una repubblica. Marlin Duval era una ricca cittadina federale delusa dal conformismo e dalla rigidità del sistema federale. Decise di fondare un nuovo governo indipendente e democratico e si stabilì su Achenar, dove la colonia prosperò nel 2292. Il governo era stabile e democratico, con senatori eletti che rappresentavano il popolo. Ma questa visione politica finì in concomitanza con la sua morte accidentale nel 2296 (a bordo della sua nave), dove perse la vita insieme al suo compagno e ai suoi figli. La linea si estinse e suo fratello, Henson Duval, riprese il potere e lo trasformò in un impero. Destituì i senatori eletti e divenne il primo imperatore. Naturalmente, le voci di un "incidente deliberato" orchestrato da Henson contro la sorella non sono mai cessate da allora.
 

Per quanto riguarda le relazioni con la Federazione, è risaputo che sono tese, persino velenose. Tuttavia, un trattato di pace tra le due superpotenze è stato firmato nel 2382 in seguito all'invasione federale del sistema di Achenar nel 2696;

Ma lo spettro di Marlin non si è estinto e continua a vivere. Forse avete sentito parlare di marlinismo, o dell'esercito di liberazione neo-marlinista (ALNM) più recentemente nel 3306? Ora sapete da dove deriva il nome di questi manifestanti impegnati negli ideali di Marlin Duval. Ma questa è un'altra storia....
 

Trova un articolo (non tradotto) sulla storia dell'Impero,  da leggere qui.
 


Il Giorno dell'Impero è una festività pubblica che celebra i primi passi di Marlin Duval su Achernar 6D e si festeggia il 2 gennaio (i festeggiamenti per il nuovo anno sono abbinati a questa data di anniversario).
 


Prima di andarsene, scansionare il cartellino che parla dell'11° Imperatore: Gaylen Traken Duval e dei suoi intoppi diplomatici. Viene menzionato il sistema Quince. Se siete interessati alla storia di questo imperatore, troverete altri fari ad Achenar e Cemiess.
 

Ascensione di Gaylen
 

L'ascesa al trono di Gaylen Trarken Duval fu segnata da caotici festeggiamenti nei sistemi di Achenar e Quince. Ora che c'era un nuovo imperatore sul trono, la politica imperiale cambiò di nuovo. Gaylen si dimostrò molto più permaloso e irascibile del suo predecessore. Le ostilità su Alioth ripresero nel 2994 e, nel 2996, un colpo di stato sostenuto dalla Federazione nel sistema Ackwada scatenò una violenta repressione da parte delle truppe imperiali.


Faro turistico
 

I pianeti doppi sono spesso estremamente interessanti, quindi assicuratevi di fermarvi qui prima di approfittare di tutto ciò che il mondo abitabile di questo sistema ha da offrire.


Terminiamo il nostro viaggio a Brestla;

Una volta completata questa fase, passate al passo successivo 


Brestla


Rimaniamo nell'Impero per completare questa avventura, ma la storia di questo sistema è un po' diversa da quella che abbiamo visto in precedenza. Qui non ci sono politica, intrighi, guerre e naufragi. Basta dirigersi verso i Solar Prospect e atterrare su questa stazione planetaria;

Ti sembra tutto normale? È tutto a posto. Apri il cantiere navale o la sala delle attrezzature e dovresti trovare tutto ciò che ti serve. Tutto ciò che serve? Sì, tutto è disponibile qui, proprio come nella famosa Shinrarta Dezhra (esclusi i moduli speciali). Ma non è necessario essere Elite per ottenere una licenza qui. Tutto è liberamente disponibile a un prezzo più alto del normale a causa del costo delle forniture (+20%).
 

La ragione di questo livello di traffico unico nella galassia è legata a un obiettivo comunitario tenutosi nel febbraio 3302 e sponsorizzato dalla fazione Inquisizione Imperiale. Questa fazione organizza regolarmente competizioni e battaglie e, di conseguenza, deve fornire un ampio servizio di rifornimento e riparazione. La fazione ha quindi deciso di invitare i piloti della galassia a partecipare a un obiettivo comunitario a partire dal 28 gennaio.
 

L'obiettivo è stato raggiunto il 5 febbraio (leggi news) e il cantiere ha aperto le porte offrendo tutte le navi e i moduli ai piloti. Tuttavia, il 17 febbraio, problemi logistici hanno costretto a un forte aumento dei prezzi (leggi news).
 

Tuttavia, se non vi dispiace pagare un po' di più e non avete ancora ottenuto un permesso per Shinrarta Dezhra, ecco una stazione da segnare sul vostro taccuino!

 


Recentemente è stato aperto un negozio di forniture per pionieri su I SOLAR PROSPECT, dove troverete ovviamente tutte le tute e le armi disponibili!




CONCLUSIONE

Questa avventura vi ha portato a visitare luoghi importanti, storici o emblematici della fondazione delle tre grandi potenze.

Abbiamo cercato di creare un collegamento tra questi sistemi intorno all'invenzione e ai progressi nel salto iperspaziale che hanno permesso la colonizzazione della nostra galassia.

Ci auguriamo che vi sia piaciuta e vi invitiamo a consultare i numerosi link forniti negli articoli. Di seguito troverete anche un link a " la storia dell'umanità " che rivela molti ricordi del passato.




Grazie per la vostra fedeltà e . Vola sicuro CMDR!


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Podium

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337



E…

I seguenti comandanti hanno completato quest'avventura: