Una dose di spinta
Ancora una volta, si viaggia verso Farseer Inc nel Deciat per visitare Felicity Farseer, l'esperta di reattori FSD, affinché possa migliorare le prestazioni della vostra nave.
Ancora una volta, si viaggia verso Farseer Inc nel Deciat per visitare Felicity Farseer, l'esperta di reattori FSD, affinché possa migliorare le prestazioni della vostra nave.
Mentre Felicity si occupa della vostra nave, iniziate a parlarle del vostro sogno di avere un giorno una nave in grado di fare salti molto più grandi nell'iperspazio, salti di oltre 100 anni luce o più.
All'udito, Felicity smette improvvisamente di lavorare e si volta verso di voi prima di dirvi che questo sogno si avvererà, ma prima vi sfiderà e vi avvertirà che dovrete seguire le sue istruzioni alla lettera.
L'esperto spiega che tutte le navi sono già in grado di effettuare salti superiori alla portata indicata sulla scheda tecnica.
Esistono due soluzioni: l'Injection FSD e l'Supercharge FSD.
Ogni metodo ha i suoi vantaggi e svantaggi, ma Felicity chiarisce che non ha intenzione di parlarvi di iniezione.
Si noti che non è possibile combinare l'iniezione FSD e il sovraccarico FSD.
Jumponium è il nome dato dai piloti al processo di sintesi dell'iniezione di FSD.
L'iniezione FSD può essere sintetizzata in qualsiasi momento utilizzando le materie prime.
Questo non danneggia l'imbarcazione.
Il Jumponium aumenta temporaneamente la portata del salto della nave. Una volta effettuato il salto, la nave torna alla sua portata originale.
Esistono 3 Qualità di iniezione FSD, ognuna delle quali aumenta la portata del salto in modo diverso e richiede una diversa quantità di Materiali.
Iniezione FSD di base = Aumenta la portata del 25%.
Iniezione FSD standard = Aumenta la portata del 50%.
Iniezione FSD Premium = Aumenta la portata del 100%.
Esempi:
Per una nave con un raggio di salto di 30 anni luce:
Con l'iniezione di FSD di base = la portata è aumentata a 37,5 al
Con iniezione standard di FSD = la portata è aumentata a 45 al
Con l'iniezione FSD Premium = autonomia aumentata a 60 al
Bonus di astuzia
Se vi trovate in una situazione in cui le vostre riserve di carburante sono insufficienti per saltare verso un sistema vicino, l'iniezione FSD potrebbe salvarvi, poiché aumentando l'autonomia, il consumo di carburante per lo stesso salto diminuirà.
Prima di spiegare cosa comporta un sovraccarico del reattore FSD, Felicity vi chiede di preparare una nave in grado di affrontare la sua sfida.
Questa nave deve :
- Avere un raggio di salto "normale" di almeno 46 anni luce (con o senza Booster FSD Guardian).
- Un'unità di recupero del carburante
- Un'unità di manutenzione automatica del campo (chiamata anche "MTA" da alcuni piloti).
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Questa nave non è ottimizzata, ma è comunque dotata degli strumenti necessari a un esploratore principiante per essere autonomo durante una spedizione.
BONUS

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Felicity insiste sul fatto che un Recupero del carburante è obbligatorio per il funzionamento di una Supercarica FSD.
Dirigetevi al sistema Faro di Jackson non appena siete pronti con la vostra nave.
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Saut Hyperespace vers Jackson's Lighthouse
Quando si arriva nel sistema Faro di Jackson, ci si trova di fronte a una magnifica e imponente Stella di Neutroni.
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L'Étoile à Neutron Jackson's Lighthouse
Felicity vi contatta e vi spiega che è grazie a questa stella che la vostra nave potrà sovraccaricarsi e superare i suoi limiti, ma attenzione, dovrete seguire perfettamente le istruzioni di Felicity se non volete essere inghiottiti da questa stella.
Cose da non fare:
- Avvicinarsi troppo al centro della stella. Come tutte le stelle, anche quelle di neutroni hanno una Zona di esclusione, una zona che indica che non ci si deve avvicinare. Se si cerca di andare oltre questa zona, la Super-navigazione si interrompe bruscamente e questo potrebbe essere molto pericoloso, persino fatale.
- Lasciare la Super-Navigazione quando si è all'interno del cono di una stella di neutroni distruggerebbe la nave in pochi secondi.
- Se si entra in un cono rivolto verso la stella di neutroni, la stella potrebbe inghiottirci.
Per sovraccaricare il reattore FSD della vostra nave, dovrete entrare in uno dei coni della stella di neutroni e rimanervi per qualche secondo, mentre l'FSD si sovraccarica usando il suo recuperatore di carburante.
Tuttavia, bisogna entrare nel cono lentamente, parallelamente ad esso e con il centro della stella di neutroni alle spalle.
Ecco una rappresentazione della traiettoria da seguire per passare in sicurezza attraverso il cono di una stella di neutroni.

Illustrazione di ed-dsn.net
Una volta completato il sovraccarico, l'astronave ve lo comunicherà e potrete verificare l'aumento del raggio d'azione guardando la scheda "Nave" sul pannello di destra.
Il sovraccarico di FSD con una stella di neutroni moltiplica il raggio di salto della nave di 4, molto più di quanto sia possibile con l'iniezione di FSD Premium.
Se avete mai fatto una passeggiata nella galassia, avrete notato la straordinaria somiglianza tra le stelle di neutroni e le nane bianche, ma non lasciatevi ingannare: queste stelle non sono identiche.
Anche se è possibile sovralimentare il reattore FSD utilizzando la stessa tecnica con le nane bianche, queste aumentano la portata del salto solo del 50% (x1,5) ma, cosa più importante, sono molto più pericolose a causa della loro Zona di esclusione che è molto più ampia, aumentando notevolmente il rischio di un arresto di emergenza e quindi di distruzione.

Illustrazione di ed-dsn.net
Un'altra cosa che avrete notato è che più la vostra nave è carica, più la sua portata diminuisce.
È vero anche il contrario. Quando una nave diventa più leggera, la sua portata aumenta.
Ciò significa che quando il serbatoio del carburante si esaurisce, l'autonomia della nave aumenta, ovviamente fino a una certa soglia.
Ora che conoscete la teoria, è il momento di metterla in pratica!
Dirigetevi verso il cono della stella di neutroni, entrate nel getto di materia e potenziate il vostro reattore FSD.
La vostra nave vi avvisa che il sovraccarico è riuscito ed è ora di uscire dal Rotolo Materiali.
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Ora è il momento di sfruttare la vostra maggiore capacità di salto. Per farlo, Felicity vi incontrerà subito nel sistema HIP 15310. Per programmare il salto nell'iperspazio, aprite il sistema di navigazione della vostra nave e digitate il nome del sistema di destinazione, ma Felicity vi chiama; Felicity spiega che il sistema di navigazione della nave non rileva correttamente il vostro nuovo raggio d'azione e vi dice che non dovreste impostare una rotta verso HIP 15310 perché questo calcolerà una rotta usando il raggio d'azione di base della nave e quindi non vi porterà direttamente a destinazione. Per andare direttamente a destinazione, premere il pulsante : Definizione dell'obiettivo Questo pulsante si trova nella colonna destra del sistema di navigazione. Ora che la destinazione è stata scelta, è il momento di fare un salto nell'iperspazio, un salto di 181 anni luce.


Una volta completata questa fase, passate al passo successivo
Avendo appena raggiunto la vostra destinazione, HIP 15310, Felicity vi invita a unirvi al segnale del 'Fenomeno Stellare Notevole' situato a 698 sl dalla stella.
Se dovete viaggiare, potreste anche cogliere l'occasione per scoprire alcune cose interessanti.
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Fenomeno stellare notevole
Prima di partire, Felicity vi chiede di controllare lo stato del vostro reattore FSD dalla scheda "Moduli" sul pannello destro della vostra nave.
Come potete vedere, questo sovraccarico ha danneggiato leggermente il vostro reattore FSD. E sì, spingere la nave oltre la sua capacità ha effetti negativi.
Prima che vi facciate prendere dal panico, Felicity vi assicura che questo non vi causerà alcun problema, almeno per il momento.
Felicity spiega che finché nel reattore FSD rimane almeno l'80% di integrità, non si guasterà e potrà continuare a funzionare normalmente.
Tuttavia, se l'integrità del reattore FSD scende al di sotto dell'80%, diventa pericoloso volare perché potrebbe guastarsi in qualsiasi momento. È meglio non immaginare cosa accadrebbe se il reattore FSD si rompesse nel bel mezzo di un sovraccarico FSD, perché la stella di neutroni vi spazzerebbe via rapidamente.
Ma Felicity non si ferma qui, spiega che è a causa di questa usura prematura che le ha chiesto di installare una "Unità di manutenzione automatica del terreno" (ATM) sulla sua nave.
Questo modulo vi permetterà di riparare regolarmente la vostra nave quando vorrete effettuare sovraccarichi SDF utilizzando stelle di neutroni.
Quando si vuole riparare un modulo utilizzando un MTA, il modulo da riparare dovrà essere temporaneamente disattivato, quindi quando si ripara il reattore FSD, è importante fermare la nave e lasciare la Super-Navigazione, altrimenti la nave eseguirà un arresto di emergenza, che potrebbe danneggiarla.
È possibile imbarcare più MTA per ripararsi a vicenda in caso di danni gravi.
Un MTA non può essere riparato da solo, poiché il modulo da riparare deve essere disattivato per la riparazione.
Non è nemmeno possibile riparare il generatore della nave, poiché l'MTA deve essere acceso per funzionare, ma il generatore deve essere disattivato per la riparazione. Per riparare un generatore, dovrete recarvi alla stazione, quindi prendetevi cura del vostro generatore.
Un MTA richiede molta energia, ma è possibile alimentarlo solo quando è necessario e non tenere sempre conto del suo consumo quando si costruisce una nave, poiché sarà possibile disattivare altri moduli come i propulsori quando sono necessarie le riparazioni.
Un MTA può essere ricaricato con Synthesis, utile per i lunghi viaggi senza una stazione di ricarica.
Ora che sapete come Supercaricare il vostro Reattore FSD, sarete in grado di raggiungere destinazioni remote come Colonia in 2 ore o Beagle Point in poche ore.
Per viaggiare utilizzando le stelle di neutroni, è necessario tracciare un itinerario utilizzando lo strumento Galaxy Plotter di Spansh.
Questo strumento consente di creare una rotta ottimale per l'imbarcazione importando un Fit EDSY o Coriolis.
Lo strumento consente di utilizzare le iniezioni FSD anche quando non c'è una stella di neutroni sulla strada.
Il percorso creato mostrerà tutti i sistemi da attraversare, compresi quelli mai esplorati prima.
Indica inoltre dove e quando fare rifornimento e ottimizza i salti in base al carburante rimanente (meno carburante nel serbatoio, maggiore autonomia di salto).
Esistono strumenti che consentono di caricare le rotte Spansh in modo da avere automaticamente il nome del sistema successivo negli appunti, tutto ciò che si deve fare è "incollare" il nome nella Galaxy Map.
Ad esempio, ODExplorer consente di utilizzare facilmente queste rotte.
Un'ultima cosa: è possibile fare salti molto più grandi: alcune navi possono viaggiare per più di 300 anni luce grazie all'SDF Overload.
Qual è il suo record?
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I seguenti comandanti hanno completato quest'avventura: