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Resumo da aventura:
Todos os pilotos da Galáxia, num momento ou noutro das suas viagens, passaram por sistemas sem saber que estavam cheios de histórias. Esta aventura sugere que olhemos para os sistemas não apenas como lugares por onde passamos ou como destinos de uma missão, mas que passemos algum tempo a descobrir o seu passado.

O resumo

Nave:

Exploração

Vaisseau

Dificuldade: Iniciante

Duração

2h00

Distância máx

1300 AL

Sistemas de histórias

  • PorCMDR ED Trip
  • 13 September 3310
  • 300 pontos
  • 1 distintivo
  • Feito com

Esta aventura é trazida até si pela sua agência ED Trip. Saiba mais com este artigo. Bom voo CMDR!



A nossa agência seleccionou alguns sistemas emblemáticos para si. Não precisa de autorização para lá chegar, nem de naves especiais. Estes sistemas têm histórias únicas que raramente estão ligadas às nossas outras aventuras, mas achámos que era importante trazê-las até si.
 

Descobrirá os restos de batalhas esquecidas, os destroços de uma nave famosa e muito antiga, uma estação que oferece todas as naves e módulos para venda (mas não é Shinrarta!), etc.
 

Estás pronto, comandante? Vamos lá;



Lugh




Vamos dar um primeiro passo no sistema Lugh que, em março de 3301, quase caiu sob o jugo da Federação, mas resistiu a declarar a sua independência. 
 

A Guerra de Lugh caiu gradualmente no esquecimento, mas foi uma guerra de grande intensidade, pois custou milhões de vidas e viu a mobilização de muitos pilotos ao lado da Federação ou de seus oponentes, a fação do Grupo do Estado Carmesim. Jasmina Halsey, então Presidente da Federação, declarou guerra a 13 de março de 3301 (see news eng) numa tentativa de anexar este sistema. Está a mobilizar enormes recursos, incluindo uma nave capital Farragut ainda em construção: a FNS Nevermore (see news eng). 
Este navio não está totalmente pronto para a ofensiva, no entanto, e está a dar ao fabricante Core Dynamics (see news eng) um momento difícil. 
 

Esta guerra foi marcada por confrontos violentos entre os dois lados (a Aliança decidiu não intervir, lire la news) e foram definidos nada menos que 5 objectivos comunitários para este conflito: destruição de navios adversários, destruição de comboios que supostamente albergavam o líder da resistência Éamonn Uí Laoghire (que causou quase 10.000 mortos),  criação de linhas de abastecimento e reabastecimento, sabotagem, etc. 
 

Foram os pilotos, a maioria dos quais tinha acabado de obter a sua licença, que decidiram o resultado da guerra. Eram relativamente inexperientes e foram rapidamente arrastados pela violência dos combates (na altura, perdi inúmeros Cobras para outros jogadores....)
 


Lugh foi um dos primeiros 10 objectivos comunitários propostos aos pilotos e estes não compreenderam imediatamente a árvore de consequências das acções, que estavam todas ligadas entre si). Além disso, as naves estavam mal equipadas, os engenheiros ainda não tinham aberto as suas bases e os pilotos que voavam pela Federação pensavam que tinham ganho demasiado depressa). Foi, portanto, um resultado bastante inesperado: a Federação perdeu a guerra apesar de ter quase ganho o dia (ver as notícias). 
 

De facto, o ponto de viragem ocorreu a 16 de março, quando a Federação atacou o posto avançado de Read Gateway, cuja notável defesa foi liderada por Cormac Uí Laoghire, assegurando um primeiro grande sucesso para a fação Crimson State Group (read news).

Em 26 de março é assinada uma paz temporária (read news), mas que permanece frágil. Eventualmente a Federação é derrotada, Lugh permanece independente.
 

A Presidente Halsey, eleita em 3300, ficou politicamente muito enfraquecida por este conflito, que favoreceu largamente o seu opositor Zachary Hudson. Depois do caso da cabeça de cebola e da guerra, Halsey decidiu fazer uma visita oficial aos sistemas federais vizinhos, mas a sua nave, a Starship One, desapareceu em junho de 3301, deixando o caminho livre para Hudson recuperar a sua posição... mas isso é outra história;


Neste sistema, tem quatro balizas para analisar, instaladas a pedido dos pilotos que participaram nesta terrível guerra.


 Batalha de Lugh
 

Destino turístico 0056
 

A Batalha de Lugh. Venha admirar a grande estrela do sistema Lugh, repleta de lendas e reputada como sendo adorada pelos habitantes supersticiosos do sistema como a divindade solar Lugh Lâmhfhada!


Comemoração
 

Este sinalizador pode ser encontrado na superfície do planeta Lugh 4 (aviso, gravidade de 1,7 G, não se surpreenda. 
 

Destino turístico 0057
 

A Batalha de Lugh. Vem honrar a famosa Lugh 4, onde inúmeros pilotos de ambos os lados do conflito perderam as suas vidas. Os combatentes da liberdade do Estado Carmesim venderam as suas peles a muito custo para permitir que os seus camaradas montassem uma defesa eficaz contra os invasores federais.


Defesa a tempo inteiro
 

Destino turístico 58
 

A batalha de Lugh. O venerado porto de Seega. Ao mesmo tempo um porto de trabalho, um lugar de peregrinação para os mártires de Seega, e um local de grande sacrifício pela liberdade. Milhares lutaram e morreram aqui numa última tentativa de ganhar tempo e distrair as forças federais do contra-ataque dos comandos do Estado Carmesim no Mercado de Hartsfleld. Tendo recebido ordens para aguentar o máximo de tempo possível, os defensores tinham-se entrincheirado na esperança de

para esgotar as reservas dos atacantes. Os defensores foram massacrados, mas não antes de completarem a sua missão, esgotando a capacidade de combate da Federação no sistema. A Federação tinha empenhado demasiadas das suas armas e munições terrestres, deixando-as vulneráveis depois.


Vitória de Lugh
 

A vitória de Lugh
 

Em órbita do planeta telúrico Tir Na Lugh
 

Destino turístico 59
 

O Mercado de Hartsfieid é o local onde foi ganha a Guerra de Lugh. Incitando uma rebelião entre a população a bordo da estação, as forças lideradas por Cormac Uí Laoghire asseguraram a estação e ergueram defesas admiráveis, repelindo os grupos de embarque federais. Uma vez assegurado o sistema de defesa do satélite, a frota federal foi obrigada a abandonar o sistema.


Vamos continuar a nossa viagem para Tau Ceti.
 

Uma vez concluída esta etapa, passe à etapa seguinte 


Tau Ceti



Acaba de chegar a Tau Ceti e a viagem pode ter parecido... normal? Um salto, dois, talvez mais e chegaste ao teu destino. Nada fora do comum, e você acha que está num sistema mundano.... E no entanto...

Dá-se conta que o que acabou de fazer teria sido um feito tecnológico impensável há alguns séculos atrás?
Não está em qualquer lado, saiba disso;

O sistema a que acabaste de chegar é histórico, pois é o primeiro sistema a ser colonizado desde Sol! Foram necessárias décadas de investigação e inúmeros fracassos para que a humanidade pudesse sair do seu berço e conquistar a galáxia. No século XXII, Li Qin Jao inventou o reator hiperespacial e isso mudou tudo: as portas da colonização tinham acabado de se abrir (um dia voltaremos a falar de naves-mundo.... mas isso é outra história...).
 

Tau Ceti era um alvo ideal e foi, portanto, o primeiro destino para uma colónia. Mas as coisas não eram assim tão simples, os desafios eram complexos e rapidamente começaram a surgir tensões entre SOL e Tau Ceti, um sistema governado por um certo... John Taylor;

Em breve, os interesses da colonização (sobrevivência num ambiente alienígena) entraram em conflito com as leis ecológicas da Federação, e a destruição de espécies endémicas de Tau Ceti pelos colonos levou os dois sistemas a entrar em conflito. Eventualmente, chegou-se a um acordo e Tau Ceti tornou-se um sistema independente sob a tutela da Federação. Depois de Tau Ceti, três outros sistemas foram colonizados, fazendo de Sol, Tau Ceti, Delta Pavonis, Altair e Beta Hydri os sistemas considerados atualmente como os cinco fundadores da Federação;

Convidamo-lo agora a analisar as etiquetas deste sistema pela seguinte ordem para descobrir mais sobre a história de Tau Ceti.

1. Início do hiperespaço


Destino turístico 0166
 

O século XXII assistiu à formação dos primeiros projectos pioneiros. A descoberta de uma teoria viável do hiperespaço e a conceção do primeiro reator "mais rápido que a luz", dolorosamente lento, ineficaz e pouco fiável (comparado com o que temos em 3300), abriram a possibilidade de exploração e colonização. Um novo mundo de engenharia e ciência estava a abrir-se, confirmado pelas primeiras mensagens detalhadas e análises de sistemas recebidas na Terra de uma sonda interestelar enviada para o sistema Tau Ceti vários anos antes. As empresas embarcaram então numa corrida para as estrelas. Enormes projectos de colónias comerciais foram criados, financiados, construídos e lançados, e centenas de sondas automatizadas foram enviadas para todos os sistemas próximos.


2. Primeira colónia interestelar.


Destino turístico 167
 

Tau Ceti foi a primeira colónia a ser estabelecida fora do Sistema Solar. Anteriormente determinada como viável, Tau Ceti 2 (agora Colónia Taylor) tinha formas de vida (a espetrometria de absorção detectou oxigénio na atmosfera), o que foi confirmado por observações e dados de sondas. Em 2159, a colónia era largamente autossuficiente e capaz de eleger um administrador civil.


3. Catástrofe ecológica
 

A questão do que fazer no caso de um encontro extraterrestre só surgiu realmente no dia em que os humanos puseram os pés em Tau Ceti 2. A primeira colónia foi forçada a lutar para sobreviver e a adaptar-se a um ambiente agreste. A preservação das formas de vida indígenas era secundária, a prioridade era a proteção dos colonos. A vida nativa sofreu e foi completamente dominada pelas ferozes formas de vida importadas da Terra (intencionalmente (animais, colheitas) e acidentalmente (doenças, etc.). Embora a situação estivesse a melhorar, este sentimento de luta pela sobrevivência não diminuiu e os colonos, liderados por John Taylor, viam o ambiente como algo a ser controlado. Taylor foi eleito administrador civil em 2161 e não perdeu tempo a encorajar a colónia a tornar-se completamente independente da Terra. Em resposta, e a pedido das corporações que financiavam a missão, a Terra enviou uma delegação a Tau Ceti! 3 para examinar as suas práticas. Testemunharam a destruição ativa e em massa de todo o ecossistema endémico do planeta. A Autoridade de Controlo Ecológico publicou então instruções sobre conservação ambiental e recomendou que uma segunda missão fosse enviada dentro de doze meses para avaliar as melhorias conseguidas. Quando esta missão chegou em 2163 e descobriu que a situação tinha piorado, foram recomendadas e impostas sanções comerciais. Em 2165, Taylor propôs um referendo sobre a independência, que foi derrotado por pouco no fórum colonial.


4. Transgressões extraterrestres
 

Destino turístico 0173
 

Outras transgressões ecológicas dos colonos de Tau Ceti foram descobertas em 2228, quando um documentário secreto chegou à Terra. Mostrava os colonos de Tau Ceti a desrespeitar os decretos e directivas da Terra em numerosos pontos, especialmente a preservação ecológica endémica e a exploração dos recursos naturais. Preocupada com os fracassos em Marte e com o contínuo papel inflamado de John Taylor, agora com oitenta anos, a Terra enviou uma força expedicionária ao sistema para revogar a sua carta colonial.


5. Acordo federal
 

No início de 2240, poucas horas antes da chegada da frota terrestre a Tau Ceti, a colónia principal mudou o seu nome para Colónia Taylor e votou pela independência. Sem naves espaciais para lutar, os colonos atacaram os transportes de tropas da frota terrestre quando estes tentaram aterrar. Nenhum dos lados conseguiu levar a melhor e decidiram retomar as relações diplomáticas. Apesar de alguma amargura de ambos os lados, chegou-se a um acordo em 2242. O Acordo Federal tinha acabado de ser declarado. Tratava-se de uma extensão da constituição da Federação, que mudou brevemente o seu nome para "Federação dos Sistemas Estelares", mas o termo "Federação" voltou a prevalecer. O Acordo Federal concedia direitos independentes e de membro a cada sistema signatário, sujeito ao cumprimento de certos objectivos de desenvolvimento. No início, nenhum dos signatários (incluindo a Terra) cumpriu os objectivos, sendo que o princípio central do acordo alcançado em Tau Ceti era eliminar os jogos políticos do século anterior.



Outra etiqueta, que não cobre este período, está disponível. Sinta-se à vontade para digitalizar também " o Assassinato do Governador Santorini ".
Finalmente, se quiser saber mais sobre a fundação da Federação, recomendamos a leitura deste artigo.


Em 3098, o Governador Santorini de Tau Ceti foi assassinado. A imprensa federal culpou o Império, apontando várias citações do Proximire Santorini que poderiam ter feito dele um alvo imperial. Estranhamente, o Imperador decidiu refutar pessoalmente a acusação, mas três anos mais tarde colonos imperiais escoltados por naves de guerra imperiais instalaram-se em Emeraid. Em resposta, a Federação enviou o Almirante O'Brien com um grupo de batalha fortemente armado, que também lançou uma força militar no planeta. Durante os trinta anos seguintes, os dois lados lutaram pelo controlo do planeta e do sistema.



Continuemos a nossa viagem em Luyten 205-128.


Uma vez concluída esta etapa, passe à etapa seguinte 


Luyten 205-128


Na secção anterior, falámos das primeiras viagens para sair de SOL e permitir à humanidade expandir-se na galáxia. A procura de motores de salto no hiperespaço foi marcada por numerosos fracassos e acidentes, e o sistema Luyten 205-128 tem as suas cicatrizes.

Foque-se na fonte de sinal localizada perto da estrela "Desaparecimento do transporte de passageiros Antares". Uma vez lá, encontrarás uma grande pilha de destroços e um sinalizador para analisar. Estás agora sobre os destroços do Antares;

A Antares é uma nave experimental que testa um novo tipo de reator FSD fabricado pela Sirius Corporation. Fez o seu voo inaugural em 3251. A Antares partiu do sistema Sirius com passageiros convidados, celebridades, técnicos, etc. a bordo, mas nunca chegou ao seu destino. A nave desapareceu sem deixar rasto;

50 anos mais tarde, em dezembro de 3301, o diretor executivo da Sirius Corporation, Li Yong-Rui, reabriu o caso e financiou a busca dos destroços. Foram necessários vários objectivos comunitários para procurar os destroços e identificar formalmente os destroços. Os destroços foram descobertos neste sistema a 13 de janeiro de 3302 (read the news).
 

Os destroços recolhidos permitiram identificar a causa do problema que levou à perda da nave: uma avaria dramática do sistema de salto que levou à destruição da Antares e à morte, agora oficial, de todos os que se encontravam a bordo  

(voir la news). 
 

Antes de abandonar esta zona, é possível recuperar alguns dos destroços para recordação ou para revenda na estação (contactar os serviços de salvamento da estação);

Após a descoberta do local deste trágico acidente, Sirius mandou erigir um memorial em 1 de julho de 3302 e encomendou o seu desenho ao artista Delvin Hoorgan;

Pode aceder à etiqueta "A memória do Antares" para saber mais sobre esta obra (não visível). Leia as notícias.


O Antares continua a matar...
 

Dirijam-se ao último sinalizador deste sistema, "Mer spatiale des Sargasses", e analisem-no. A mensagem recuperada é tão enigmática como os mistérios que continuam a rodear o Antares....
 

Embora a causa do acidente tenha sido formalmente identificada, os rumores sobre uma possível sabotagem eram frequentes, sobretudo antes da descoberta dos destroços! Ainda hoje, é frequente fazer-se uma ligação direta com o desaparecimento da Starship One, de que falámos na primeira fase desta aventura.
 

Em 3302, o Império defendeu-se das acusações (read news) e referiu-se a misteriosos "suicídios" de investigadores ou jornalistas que trabalhavam nos destroços e mencionou neste artigo a morte de Elaine Boyd que investigava a morte do vice-presidente federal.

Mesmo antes da descoberta do naufrágio, uma série de mortes misteriosas foram ligadas ao Antares:
 

Nigel Smeaton, vice-presidente de Jasmina Halsey, foi encontrado morto em janeiro de 3301 na sequência de um "acidente de natação" (read news). O ataque cardíaco foi gradualmente excluído pelas investigações jornalísticas e foi estabelecida uma ligação com o Antares. Smeaton, um dos membros da sua família que tinha desaparecido a bordo do navio, estava a investigar o caso a título pessoal. Terá obtido provas que poderiam implicar a Core Dynamics ... que, naturalmente, o negou em setembro de 3301 (ver as notícias).
 

As ligações entre a Antares, a Starship One, a Core Dynamics e até a insurreição da Emperor's Dawn estão bem encaminhadas, como prova este artigo de março de 3302.
 

Mas a lista de vítimas não acaba aqui! Em agosto de 3301, uma cápsula da Corporação Sirius foi destruída quando aterrou, matando cinco pessoas. Mais uma vez, a jornalista Elaine Boyd investigou e descobriu que uma das vítimas era Sean Richards. Richards tinha compilado um relatório de incidente na Starship One e, 50 anos antes, tinha feito parte da força-tarefa que investigou o desaparecimento da Antares.......!!!

Pode ter pensado que este sistema era uma história simples e antiga.... mas agora tem mais perguntas do que respostas....

Desaparecimento do transporte de passageiros Antares + detritos
 

Destino turístico 0123
 

Em 3251. a Antares. uma nave de transporte de passageiros com tecnologia revolucionária, projectada e construída pelo salto no hiperespaço. Em 3301, Li Yong-Rui, CEO da divisão governamental da Corporação Sirius, lançou uma busca pela nave. A Corporação Sirius confirmou a descoberta dos restos da nave em 3302.


O memorial Antares
 

1 de julho de 3302. A Sirius Corporation inaugurou um memorial em homenagem àqueles que perderam suas vidas a bordo do transporte de passageiros Antares, que foi destruído durante sua viagem em 3251. Usando destroços do navio, o artista Delvin Hoorgan criou uma obra impressionante em memória das vítimas.
 

O memorial representa uma versão altamente estilizada da Antares. e foi criado usando meta-materiais de flexão de luz, permitindo que a luz passe através do vaso enquanto ele gira. À medida que a escultura se move, a intensidade da luz aumenta até se tornar quase insuportável, diminuindo depois novamente. 
 

Delvin Hoorgan fez uma pausa na sua comissão habitual para poder participar no projeto. Quando inaugurou o memorial, disse sentir-se extremamente orgulhoso por lhe ter sido pedido que ajudasse a comemorar esta tragédia.


Mar dos Sargaços
 

Destino turístico 0060
 

O Comandante J. Fisher recorda o Mar dos Sargaços do espaço, um ponto de Lagrange cheio de navios fantasmas e destroços, onde se reúnem os cadáveres dos perdidos. Tal como o Triângulo das Bermudas na boa e velha Terra, parece que qualquer nave que se atreva a atravessá-lo nunca mais sairá de lá.


Vamos continuar a nossa viagem até Olgrea.
 

Uma vez concluída esta etapa, passe à etapa seguinte 


Olgrea



As duas etapas seguintes da nossa aventura apresentarão o nascimento da Aliança e do Império, depois de evocarem a primeira colonização da humanidade em Tau Ceti.
 

Olgrea não é a capital da Aliança, que é Alioth (e requer uma autorização), mas continua a ser um sistema decisivo no contexto da fundação da Aliança e da sua importância industrial (principal mundo agrícola da Aliança).

É também um sistema onde ressoam nomes famosos. Os entusiastas da literatura encontrarão uma estação com um nome evocativo: o Terminal H.G. Wells, que em agosto de 3305 assistiu a um festival muito importante que exigiu a criação de um objetivo comunitário (ver notícias). Mas ainda mais famoso para os cidadãos da Aliança é o de Mic Turner.
 

Mic Turner é um piloto excecional, formado pela Federação de Pilotos e um explorador apaixonado. Em 3224, foi encarregado de colonizar o sistema Olgrea em nome da Federação, antes de viajar para Alioth pouco antes do início da rebelião que levou à fundação da Aliança.

Em 3228, a Federação tentou aumentar os preços no sistema Alioth, o que rapidamente levou a um grande conflito. A Federação e o Império tentaram conter o conflito enviando um grande contingente de forças militares. Mas sem sucesso. As capacidades de pilotagem de Mic Turner valeram-lhe um papel proeminente e decisivo na revolução de Alioth. Muitos sistemas vizinhos, incluindo Olgrea, revoltaram-se contra as duas superpotências, obrigando-as a retirar-se de Alioth devido à impopularidade da guerra;

Esta era a oportunidade que Mic Turner, e a sua companheira de toda a vida Meredith Argent, estavam à espera para propor uma alternativa política independente e unida. Em 3230, a Aliança de Sistemas Independentes, ou Aliança, nasceu e se tornou a terceira superpotência da Galáxia (veja este artigo completo sobre as origens da Aliança).
 

Em 3239, Mic Turner regressou a Olgrea, liderando uma força da Aliança para capturar este sistema e integrá-lo na Aliança.

Destino turístico 0127
 

Mic Turner, o explorador intergaláctico, designer de naves estelares e fundador da Aliança, liderou a expedição federal que trouxe colonos para Olgrea em 3224;

As operações de terraformação começaram quase imediatamente, pois a Federação sabia que o crescimento da população na região exigiria mais espaço.
 

Em 3239, naves de guerra da Aliança e o Comandante Turner regressaram ao sistema e, após uma breve altercação com as forças da Federação, tomaram o controlo da Fortaleza Jung e de Nova Casablanca. Depois disso, foi apenas uma questão de tempo até que o resto do sistema depusesse as armas e a Federação se retirasse;

Em 3250, o sistema de Olgrea tinha-se tornado uma parte importante da infraestrutura da Aliança. O planeta New Gotham tornou-se o centro de produção agrícola de todo o sector da Aliança. A população do sistema tinha crescido para quase 100 milhões, uma das mais rápidas migrações de sistemas na história interestelar.


Vamos em direção a Quince para continuar a nossa viagem;

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Maracujá


Aqui estás em Quince. Como seria de esperar, este sistema não é a capital do Império (ou oficialmente o Império de Achenar)! Este último está localizado em Achenar, que requer uma autorização para entrar (grau de escudeiro) e fica a mais de 550 Al de distância daqui! Recentemente, o sistema deixou de estar ligado ao Império, pois está agora sob a responsabilidade política da fação independente "A Fundação". No entanto, ainda existem 3 facções com lealdade ao Império;

O Império nasceu quando Marlin Duval foi o líder da expedição para colonizar Achenar e fundar uma república. Marlin Duval era uma cidadã federal rica, desiludida com a conformidade e a rigidez do sistema federal. Decidiu estabelecer um governo novo, independente e democrático e instalou-se em Achenar, onde a colónia prosperou em 2292. O governo era estável e democrático, com senadores eleitos que representavam o povo. Mas esta visão política chegou ao fim ao mesmo tempo que a sua morte acidental em 2296 (a bordo do seu navio), onde perdeu a vida com o seu companheiro e os seus filhos. A linhagem extinguiu-se e o seu irmão, Henson Duval, recuperou o poder e transformou-o num império. Destituiu os senadores eleitos e tornou-se o primeiro imperador. Naturalmente, os rumores de um "acidente deliberado" orquestrado por Henson contra a sua irmã nunca mais cessaram desde então.
 

Quanto às relações com a Federação, é do conhecimento geral que são tensas, até mesmo venenosas. No entanto, um tratado de paz entre as duas superpotências foi assinado em 2382 após uma invasão da Federação ao sistema Achenar em 2696;

Mas o espetro de Marlin não morreu, e continua vivo. Talvez já tenha ouvido falar do marlinismo, ou do exército de libertação neo-marlinista (ALNM), mais recentemente em 3306? Agora já sabe de onde vem o nome desses manifestantes comprometidos com os ideais de Marlin Duval. Mas isso é outra história....
 

Encontrar um artigo (não traduzido) sobre a história do Império, para ler aqui.
 


O Dia do Império é um feriado público que celebra os primeiros passos de Marlin Duval em Achernar 6D e é comemorado a 2 de janeiro (as celebrações do Ano Novo são combinadas com esta data de aniversário).
 


Antes de partires, lê a etiqueta que fala do 11º Imperador: Gaylen Traken Duval e dos seus contratempos diplomáticos. O sistema Quince é mencionado. Se estiveres interessado na história deste Imperador, encontrarás outros faróis em Achenar e Cemiess.
 

Ascensão de Gaylen
 

A ascensão de Gaylen Trarken Duval foi marcada por celebrações caóticas nos sistemas Achenar e Quince. Agora que havia um novo Imperador no trono, a política imperial mudou novamente. Gaylen provou ser muito mais sensível e zangado do que o seu antecessor. As hostilidades em Alioth recomeçaram em 2994 e, em 2996, um golpe apoiado pela Federação no sistema Ackwada despoletou uma violenta repressão por parte das tropas imperiais.


Farol turístico
 

Os planetas duplos são muitas vezes extremamente interessantes, por isso não se esqueça de passar por aqui antes de tirar partido de tudo o que o mundo habitável deste sistema tem para oferecer.


Vamos terminar a nossa viagem em Brestla;

Uma vez concluída esta etapa, passe à etapa seguinte 


Brestla


Continuamos no Império para completar esta aventura, mas a história deste sistema é um pouco diferente da que vimos anteriormente. Aqui não há política, nem intriga, nem guerra, nem naufrágios. Basta ir até i Solar Prospect e aterrar nesta estação planetária;

Tudo parece normal para ti? Está tudo bem. Abre o estaleiro ou a sala de equipamento e deves encontrar tudo o que precisas. Tudo o que precisas? Sim, tudo está disponível aqui, tal como na famosa Shinrarta Dezhra (exceto os módulos especiais). Mas não precisa de ser da Elite para obter uma licença aqui. Tudo está disponível gratuitamente a um preço mais elevado do que o normal devido ao custo dos fornecimentos (+20%).
 

A razão para este nível único de tráfego na galáxia está ligada a um objetivo comunitário realizado em fevereiro de 3302 e patrocinado pela fação da Inquisição Imperial. Esta fação organiza regularmente competições e batalhas e, como resultado, tem de fornecer um grande serviço de abastecimento e reparação. Por isso, a fação decidiu convocar os pilotos da galáxia para participarem num objetivo comunitário a partir de 28 de janeiro.
 

O objetivo foi atingido em 5 de fevereiro (read news) e o estaleiro abriu as portas oferecendo todos os navios e módulos aos pilotos. No entanto, a 17 de fevereiro, problemas logísticos obrigaram a uma subida acentuada dos preços (read news).
 

No entanto, se não se importar de pagar um pouco mais e ainda não tiver obtido uma licença para Shinrarta Dezhra, aqui está uma estação para colocar no seu bloco de notas!

 


Recentemente, uma loja de artigos para Pioneiros abriu as suas portas no I SOLAR PROSPECT, onde encontrará, naturalmente, todos os fatos e armas disponíveis!
 




CONCLUSÃO

Esta aventura levou-o numa viagem por locais importantes, históricos ou emblemáticos da fundação das três grandes potências.

Tentámos criar uma ligação entre estes sistemas em torno da invenção e dos avanços no salto no hiperespaço que permitiram a colonização da nossa galáxia.

Esperamos que tenha gostado e convidamo-lo a consultar as muitas ligações fornecidas nos artigos. Encontrará também abaixo uma ligação para " a história da humanidade " que revela muitas memórias do passado.




Obrigado pela vossa lealdade e . Voe bem CMDR!


Você pode concluir esta aventura automaticamente ao se conectar no site com sua conta da Frontier.


Você também pode compartilhar suas fotos no Discord no canal #trophées !


Podium

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337

CMDR …

14/03/1337



E...

Os seguintes CMDRs também completaram esta aventura: