Projeto Icarus

Isto é extremamente EXPERIMENTAL! Leia o artigo abaixo para compreender melhor o objetivo do projeto Icarus.



Quero testar a Ship Interiors!
Ativar RV

Aproveite a experiência!

Mapa rodoviário

Pode acompanhar o progresso do projeto no GitHub.


O projeto em pormenor

Para o ajudar a compreender o objetivo desta ferramenta, aqui fica uma ligação para uma transmissão em direto no Twitch onde explico a minha visão: Highlight: Ship Interiors: What would you want?

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Por que razão iniciei este projeto?

Quero ver se os interiores dos navios podem ser uma adição interessante ao jogo.

Quero colocar-me no lugar do FDev para melhor compreender os os desafios e as dificuldades inerentes à criação a criação de interiores de navios.

Objetivo do projeto?

O objetivo é criar uma ferramenta para a comunidade. Uma ferramenta para criar e explorar diferentes circuitos de jogo em torno dos interiores de navios.

Situação atual do Elite Dangerous

O jogo está em desenvolvimento ativo. Estamos a receber actualizações regulares e estão a ser anunciadas novas funcionalidades.

O Elite Dangerous é o principal objetivo do FDev e ocupa um lugar de destaque nos fluxos do Frontier Unlock. É um dos seus principais activos para voltar a ter uma situação financeira mais confortável.

A loja e os produtos disponíveis acabaram de ser revistos em grande escala para gerar mais transacções desta forma. As novas funcionalidades incluem o acesso antecipado através da loja, para incentivar os jogadores a utilizarem este método de obtenção de objectos com mais frequência no jogo.

A comunidade de Elite Dangerous é excecional em muitos aspectos. Há muitos indivíduos com talentos variados e uma vontade muito forte quando mobilizados. Isto permite-lhes alcançar grandes feitos.

A equipa de desenvolvimento do jogo já não é tão grande como antes, mas a comunidade ainda conta com vários milhares de membros activos, como vimos com as batalhas contra os titãs, mobilizando quase 10.000 pessoas para Taranis, e isto sem contar com os jogadores que não estão a participar na guerra contra os Thargoids.

Uma janela de oportunidade muito pequena

Após as 4 novas naves, o powerplay 2.0 e a nova funcionalidade anunciada para este ano, a Frontier terá de continuar a atrair novos jogadores. Assim, existe potencialmente uma pequena janela de oportunidade onde os interiores das naves poderão tornar-se uma realidade para o Elite Dangerous.

É por isso que esta ferramenta está a começar a ser desenvolvida agora.

O objetivo é reduzir o custo de desenvolvimento dos Ship Interiors para um nível próximo de 0 para a Frontier e maximizar a qualidade dos loops de jogo associados aos Ship Interiors e, consequentemente, o empenho dos jogadores no jogo. Um jogo que se parece connosco. #WeAreElite

Sucesso vs. Fracasso

Se formos bem sucedidos, a FDev terá mais lucros e nós teremos interiores de navios.

Se falharmos, teremos uma experiência Elite Dangerous melhorada e novas possibilidades para as aventuras do sítio.

Respeitemos o trabalho do FDev

Esta é uma ferramenta muito humilde e não há comparação com o trabalho da Frontier. A qualidade não é a mesma. É simplesmente uma ferramenta para ajudar a Frontier e a comunidade a trabalhar para um objetivo comum.

Interiores de navios em volume vs Interiores de navios ao sol

Há uma distinção importante a fazer entre os interiores em terra e os interiores em voo. Penso que os interiores de navios estacionários são um primeiro passo interessante.

A jogabilidade dentro de uma nave no solo não será a mesma que dentro de uma nave em voo.

Circuitos de caça existentes a pé

Existem muitos circuitos de jogo a pé que podem ser transpostos para interiores de navios para embarcações desembarcadas.

Poderíamos aumentar a SDF de uma nave recuperando um regulador de energia de uma instalação em terra, ou analisar dados exobiológicos utilizando um mini-laboratório como os utilizados nas instalações médicas.

Como é que posso participar?

Todas as contribuições são bem-vindas: ideias para funcionalidades, ideias para loops de jogo (sim, vamos adicionar casas de banho!), arte concetual, modelos 3D, feedback, etc.

Mapa rodoviário

A ordem e as prioridades deste roteiro mudarão em função das nossas necessidades e desejos.

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