A grande fuga para Colónia
O que precisa de saber antes de embarcar nesta viagem:
- Recomenda-se vivamente que tenha uma nave com um longo alcance de salto (mínimo 70 anos-luz, 80 recomendado). A viagem ainda é possível com um alcance mais curto, mas demorará mais tempo.
Aqui estão três sugestões para navios com um longo alcance de salto:
- Mandalay
- Anaconda
- Preveja a possibilidade de cometer infracções e de ser explodido quatro vezes. Deve ter créditos suficientes para cobrir a compra da nave, bem como as penalidades associadas às infracções cometidas. (Nunca voe sem um Rebuy!)
Exemplos de possíveis infracções : abrir fogo contra o mega-navio designado ou obstruir ilegalmente uma plataforma de aterragem.
- (Opcional, mas altamente recomendado) Como utilizar as sobrecargas FSD com estrelas de neutrões e anãs brancas. Pode consultar estas aventuras se não estiver familiarizado com o procedimento:
- Não te esqueças de vender todos os teus dados de exploração e exobiologia antes de embarcares nesta viagem, porque vais perder tudo pelo caminho.
O objetivo desta aventura é mostrar-lhe uma opção para chegar mais rapidamente a Colónia
Ao cometer um crime contra uma Megaship na Ponte de Colonia você é pulverizado e imediatamente transportado para uma prisão. Para os propósitos de nossa aventura, essa prisão serve como um atalho para Colonia, economizando milhares de anos-luz em sua jornada.








