[TUTO] Comment écrire une aventure

Dans cet article, je vais vous expliquer les points clés pour rédiger une bonne aventure de l'Élite Dangereuse grâce à l'outil Créateur d'Aventures.

Au programme:

Enquête ou Énigme

La première question à se poser lorsqu'on veut créer une aventure, c'est :
Quel type d'aventure créer ?

  • - Une enquête est une aventure à vivre dans le jeu qui propose au joueur de suivre une suite d'étapes simples. Dans ce genre d'aventure, le joueur se laisse guider par la trame. L'interêt principal c'est l'histoire.
  • - Une énigme est une scénarisation fan made permettant de découvrir des endroits uniques et peu connus d'Elite Dangerous. C'est dans ce genre d'aventures que vous pouvez découvrir les puzzles les plus difficiles. L'interêt principal c'est la découverte d'un lieu ainsi que d'un type de puzzle.


Avec le temps, la frontière entre une enquête et une énigme s'est amincie. Malgré tout, il est toujours important de différencier les deux.



Titre et description

Une fois le type d'aventure choisi, il est temps de trouver un titre et une description.

Le titre doit être court, 7 mots au maximum. Quant à la description, elle devra être captivante mais pas trop longue, 50 mots au maximum.

Si le titre n'est pas vital, la description l'est bien plus. C'est elle que les joueurs vont lire en premier et qui va, ou non, leur donner envie de terminer l'aventure.
Il faudra donc veiller à la rendre attrayante sans pour autant dévoiler le mystère derrière votre aventure.



Le Récap

Dès que votre titre et votre description sont prêts, il est temps de faire le Récap.

Le Récap est une partie centrale de l'aventure car il permet de voir rapidement quelles sont les choses nécessaires et obligatoires pour faire l'aventure dans de bonnes conditions.

Passons en revue chaque partie du Récap :

  • - Le Vaisseau: indique quel vaisseau est conseillé pour faire l'aventure.
  • - Le VRS: indique s'il est nécessaire de prendre un VRS.
  • - Le Scanner: indique s'il est nécessaire d'équiper un scanner de surface.
  • - La Soute: indique s'il est nécessaire d'avoir de la soute et si oui, combien de tonnes.
  • - Durée estimée: indique le temps approximatif pour terminer l'aventure.
  • - Distance Max: indique la distance maximale à parcourir pendant l'aventure.
  • - Difficulté: indique le niveau de difficulté de l'aventure.
  • - Permis: indique si un permis est nécessaire pour faire l'aventure et si oui, lequel.
  • - Pad M max: indique si l'aventure n'est pas conçue pour les vaisseaux larges.
  • - Système de départ: indique le système dans lequel débute l'aventure.

Concernant la difficulté de l'aventure, il n'est pas simple de déterminer le niveau. N'hésitez pas à vous inspirer des aventures déjà présentes pour déterminer la difficulté. N'hésitez pas non plus à vous rapprocher de l'équipe de modération via Discord pour obtenir de l'aide.



L'introduction

Une fois le Récap configuré, il est temps de commencer l'écriture de votre aventure. La première étape est l'introduction.

Cette partie de l'aventure sert à poser le décor et le contexte. Utilisez-la également pour préciser au joueur dans quel système ou station débuter l'aventure.
L'introduction n'est pas une étape de l'aventure et ne doit pas être utilisée telle quelle. Elle n'est pas non plus une description plus longue de votre aventure.

Exemple:
C'est une journée comme les autres qui semble se profiler à bord de la station Couper Hub du système Kamadhenu. Vous montez les escaliers en direction de Vista Genomics afin d'y revendre vos précieux échantillons. Peut-être qu'avec un peu de chance, vous aurez assez pour payer votre carburant et vous offrir une pinte de cidre au bar !



Les étapes de l'aventure

Une fois l'introduction faite, il est l'heure d'écrire les étapes de votre aventure.

Une aventure se découpe en plusieurs étapes. Le but de chaque étape est de demander au joueur de faire une action (exemple : aller dans un système, scanner une balise, se docker dans une station, etc...).
Le passage à l'étape suivante ne se fait que lorsque cette action est terminée et commence donc juste après.

Il est important que chaque étape demande au joueur de faire quelque chose. Si votre étape consiste simplement à lire du texte, c'est qu'elle est inutile.
Lors de l'écriture de votre aventure, pensez également à ne pas genrer le personnage et utilisez des termes unisexes afin que chacun et chacune puisse s'identifier.

PS : Il n'est pas nécessaire d'écrire vous-même la ligne qui propose de 'passer à l'étape suivante', c'est automatique.



La condition de validation

Dès que votre aventure est écrite, il faut configurer la condition de validation.

La condition de validation de l'aventure est l'élément qui va être vérifié dans les journaux du joueur, afin de valider ou non que l'aventure a été terminée.

Il est possible d'ajouter plusieurs conditions de validation, mais gardez en tête que plus vous en ajoutez, plus l'aventure sera compliquée à réaliser. Dans la majorité des cas, une seule condition de validation est nécessaire.

Si votre condition de validation n'est pas présente dans la liste, vous pouvez ajouter vous-même une ligne du journal à valider avec l'option 'Event JSON du journal'. Si vous ne savez pas comment faire, contactez l'équipe de modération.



La traduction

À ce stade, votre aventure est prête à être jouée, mais il reste la traduction à faire.

Rassurez-vous, vous n'avez pas besoin de passer des heures sur Deepl pour traduire votre aventure dans les 8 langues que le site supporte (pour le moment).
Nous avons intégré une fonctionnalité de traduction automatique.

Vous pouvez utiliser le bouton en bas de votre aventure qui vous permet de tout traduire automatiquement dans les 8 langues.

Qui dit traduction automatique dit erreurs possibles. Si c'est le cas, vous pouvez corriger les erreurs manuellement en cliquant sur 'Modifier manuellement la traduction'.

Cela fera apparaître une nouvelle section qui vous permettra de corriger la traduction de l'aventure en sélectionnant la langue ou bien de mettre à jour le titre ou la description dans la langue de votre choix.



Publier l'aventure

Vous y voilà enfin, la dernière étape : publier l'aventure !

Une fois que chaque étape de création est complétée, vous pouvez cliquer sur le bouton 'Valider'. Cette action va signaler à l'équipe de modération que vous avez terminé votre aventure et que la phase de relecture peut débuter.

Durant cette phase, les modérateurs vont relire votre aventure. S'ils la jugent prête, ils peuvent la valider et la rendre visible pour les joueurs. Si c'est le cas, elle disparaîtra de votre tableau de bord et ne sera plus modifiable.

Dans le cas contraire, les modérateurs refuseront votre validation et vous contacteront sur Discord afin de vous proposer des modifications.

Pas de panique si votre aventure est refusée, il suffira d'y apporter quelques retouches pour qu'elle corresponde aux critères de qualité du site.





C'est maintenant à vous de créer votre propre aventure de l'Élite Dangereuse.
Passez la souris sur votre pseudonyme dans le menu et cliquez sur Créateur d'Aventures