Guía de ingeniería

Comerciantes de materiales, naves, lugares de recolección y desbloqueo de ingenieros: la guía de Chelito para preparar la ingeniería de tus módulos en Elite Dangerous.

Comerciantes de materiales

Un «Marchand de Matériaux» es un servicio de la estación que funciona como una oficina de cambio: te permite intercambiar los componentes de ingeniería que te sobran por aquellos que te faltan, lo que te ahorra horas de «farm» innecesario.

Un método muy eficaz consiste en farmear únicamente los materiales más raros de cada categoría y, a continuación, intercambiarlos por los que necesites dentro de la misma rama. Da prioridad a los materiales de grado 5 para los «fabricados» y los «codificados», y de grado 4 para los «en bruto», antes de convertirlos en materiales de rango inferior a través del «Comerciante de materiales».

Interfaz del comerciante de materiales

Para facilitar tus primeras interacciones, lo ideal es que te crees una pequeña zona de referencia en torno a un sistema al que puedas volver fácilmente. A efectos de esta guía, tomaremos Shinrarta Dezhra como punto de partida (si aún no tienes la licencia, simplemente elige un sistema central cercano a tu ubicación).

Shinrarta Dezhra

Shinrarta Dezhra es un sistema estelar al que solo se puede acceder mediante un permiso exclusivo, que se obtiene automáticamente tras alcanzar el rango de Élite en una de las tres disciplinas principales: Combate, Exploración o Comercio.

Este sistema es conocido mundialmente entre los pilotos por albergar la estación «Jameson Memorial», el único lugar de la galaxia donde se pueden encontrar absolutamente todas las naves y todos los módulos del juego en stock, con un descuento permanente del 10 % como ventaja adicional.

Añade las siguientes estaciones a tus favoritos: todas están cerca de «Shinrarta Dezhra» en años-luz y se encuentran a menos de 10 segundos-luz de su estrella, lo que las hace especialmente prácticas para tus intercambios.

Estaciones cercanas a Shinrarta Dezhra

Si quieres otro sistema de referencia, puedes utilizar este enlace INARA para localizar a los «Traders» cercanos a tu posición. Solo tienes que hacer clic en «Cambiar la búsqueda» y, a continuación, introducir tu sistema en «Cerca del sistema».

La nave

Para recuperar todos tus materiales, necesitarás una nave que cuente con un buen alcance de salto, un recuperador de combustible, una bodega, al menos un módulo de drones recolectores, un SRV Scarab o Scorpion, sin olvidar comprar drones antes de partir.

Mandalay

Mandalay

Un ejemplo de nave para esta tarea es el «Mandalay», muy útil gracias a su SCO.

La configuración del «Mandalay»

Cobra Mk V

Cobra Mk V

El «Cobra Mk V» también es una buena opción y más económico:

La configuración del «Cobra Mk V»

Caspian Explorer

Caspian Explorer

El «Caspian» puede ser una opción, si te lo puedes permitir.

La configuración del «Caspian Explorer»

Los lugares de recolección

1️⃣ Fabricado - Con nave:

Emisión de alta intensidad, que se puede encontrar en el FSS o, en lugar de utilizar el FSS, escaneando la baliza de navegación (recomendado y más rápido).

Señales de emisiones de alta intensidad
Emisión de alta intensidad

Se recogen con drones.

Consejo

No apuntes directamente a un material antes de lanzar tus drones. Lánzalos al vacío: recogerán automáticamente todos los recursos cercanos sin autodestruirse tras una sola entrega.

Dar prioridad a los sistemas con una gran población (varios miles de millones de habitantes).

Búsqueda de sistemas en Inara

Aquí tienes una lista para encontrar tus 5 grados «Fabricados»:

  • Federación: Composites Core Dynamics INARA
  • Alianza / Independiente en guerra o guerra civil: Alianzas militares y supercondensadores militares INARA y INARA
  • Alianza / Independiente en revuelta: Componentes improvisadosINARA
  • Imperial en Election: Protección imperialINARA
  • Alianza / Independiente en «Epidemia»: Aislantes farmacéuticos INARA
  • Alianza / Independiente en auge económico: Proto-radiadoresINARA
  • Alianza / Independiente en auge económico: Protoaleaciones radiológicasINARA
Recogida de materiales fabricados

2️⃣ Fabricado + Codificado (Opcional — El método de las Emisiones de Alta Intensidad sigue siendo claramente más rentable) — Con SRV y Detector de Superficie (para localizar la base):

Dav’s Hope (Grados 1 a 4)

Sistema: HYADES SECTOR DR-V C2-23
Cuerpos: A 5

Mapa de «Dav’s Hope»

3️⃣ Codificado — Con SRV y detector de superficie (para localizar el lugar del accidente):

Lugar del accidente de Jameson

Para recopilar los datos: (Capturas de cifrado adaptativo, Archivos de cifrado atípicos, Firmware industrial pirateado, Firmware de consumo modificado)

Lugar del accidente de la Cobra:
Sistema: HIP 12099
Cuerpos: 1 B

Etiquetas del lugar del accidente de Jameson

4️⃣ Bruto — Con SRV y detector de superficie (son exobios):

Sobre los Brain Trees – Cefalobores:

- Sistema: HR 3230 Cuerpo: 3 A A - Selenio

Sobre los «Crystalline Shards» / «Fragmentos cristalinos»:

- Sistema: OUTOTZ LS-K D8-3 Cuerpo: B 5 A - Ytrio

- Sistema: OUTOTZ LS-K D8-3 Cuerpo: B 5 C - Antimonio

- Sistema: OUTOTZ LS-K D8-3 Cuerpo: B 7 B - Rutenio

- Sistema: HIP 36601 Cuerpo: C 1 A - Polonio

- Sistema: HIP 36601 Cuerpo: C 3 B - Tellure

- Sistema: HIP 36601 Cuerpo: C 5 A - Tecnecio

Cefalobores
Brain Trees – Cefalobores
Fragmentos cristalinos
Crystalline Shards / Fragmentos cristalinos

5️⃣ Materiales thargoides (fragmento de sensor y metaaleación) - Con SRV

Para desbloquear al profesor Palin, necesitarás 25 fragmentos de sensor, que se pueden encontrar en este lugar de impacto de los Thargoids:

Sistema: HIP 17403
Cuerpos: A 4 A

Utiliza el cañón de tu SRV para destruir los sensores thargoides presentes en el lugar con el fin de liberar fragmentos y, a continuación, recógelos con la bodega del SRV .

Otro método, menos eficaz para conseguir fragmentos de sensor, consiste en acudir a los emplazamientos de superficie thargoid activos; puedes consultar la lista de estos emplazamientos aquí: (TS) - Canonn - Thargoid Structures - Old Code: US - Google Sheets.

También puedes encontrar metaaleación en los alrededores de estos lugares. Te resultará especialmente útil para desbloquear «Felicity Farseer».

Metaaleación
Meta-Aleación


Ejemplo de sitio web activo:

Sistema: HIP 14909
Cuerpos: 2 A

Las estructuras thargoides activas están repletas de «Charognards», unos drones flotantes que se encargan del mantenimiento del lugar.

Al desplegar tu SRV y destruir a estos Carroñeros con tus armas, estos tienen la posibilidad de soltar Fragmentos de sensor al morir.

El SRV (Scorpion) resulta útil para esta tarea.

Sitio de superficie thargoid
Sitio de superficie de los Thargoids

Desbloqueo de ingenieros

Cuando empieces a modificar tus módulos mediante ingeniería, podrás fijar un plano de mejora por ingeniero. Una vez fijado, podrás aplicarlo a distancia desde cualquier estación o Fleet Carrier (FC), sin tener que volver a visitar al ingeniero.

Sin embargo, no es posible añadir un efecto experimental a distancia. Para ello, tendrás que volver a visitar al ingeniero correspondiente.

Recuerda fijar el plano de mejora que te resulte útil antes de marcharte de cada ingeniero.

🔴 Elvira Martuuk >> Zacariah Nemo y Marco Qwent (Con permiso de Sirius).

Marco Qwent >> Professor Palin & Lori Jameson & Chloe Sedesi

🟢 Tod "The Blaster" McQuinn >> Selene Jean >> Didi Vatermann & Bill Turner (Con permiso de Alioth)

🟡 Liz Ryder >> Hera Tani >> Broo Tarquin y Tiana Fortune (Permiso Achenar)

🔵 The Dweller >> Lei Cheung >> Ram Tah

🟣 Felicity Farseer >> Juri Ishmaak >> Colonel Bris Dekker (Permiso SOL) y The Sarge

Los ingenieros de Elite Dangerous

Requisitos previos

  • Cobrar 50 recompensas de Caza de Recompensas
  • Haber acumulado 100 000 Cr en recompensas de caza de recompensas
  • Extraer más de 500T de minerales
  • Entregar 10 Painite (debe extraerse, aunque a veces puede encontrarse a la venta en algunos FC)
  • Consigue el estatus «Amigo» con la Alianza y una reputación de «Aliado» con los Independientes de Alioth para obtener el permiso de acceso al sistema de Alioth.
  • Entregar 50T de bromelita (debe extraerse, aunque a veces puede encontrarse a la venta en algunos FC).
  • Haber comerciado en al menos 5 mercados negros
  • Dale 500 000 Cr
  • Cobrar 50 vales de combate
  • Ofrecer 500 000 Cr en vales de combate
  • Estado «Amistoso» con la Federación y obtener el permiso para SOL
  • Dar 1 000 000 Cr en vales de combate