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Resumen de la aventura:
Una conversación misteriosa te informa que un teniente ha desaparecido. Se dice que tiene información crucial pero no pudo transmitirla.
Te pones en marcha en su búsqueda mientras desentrañas el misterio que rodea su misión!
"Mouuuais...". Esa es la reacción que se le pasa a uno por la cabeza cuando prueba por primera vez la famosa tortilla de seis setas de Lorrah Dock.
Muchos visitantes han hablado bien de él en las redes cercanas. Pero por suerte, la banalidad de este plato cambiará el curso de tu día.
Mientras tus sentidos no se dejan cautivar por la comida, tus oídos se pierden en el bullicio del bar. Escuchas una conversación entre dos personas a unos metros de distancia. Incluso dejas de masticar un momento para escuchar la conversación. ¡Por fin algo interesante!
La conversación secreta
Esta es una discusión muy extraña. La llamada de la aventura despierta en ti. Decides partir en busca de este teniente.
Recuerdas su conversación y, según ellos, su última parada para buscar algún rastro del teniente fue el sistema Tseen Foo. Debe haber algo escondido allí.
Esa tortilla no te mantendrá más tiempo. Después de pagar, baja las escaleras del vestíbulo en dirección a los ascensores. El motor de tu nave está listo, ¡vamos!
Hay un puesto de escucha oculto en el sistema. Encuéntralo con tu detector ACS.
Cuando hayas encontrado el mensaje oculto en Tseen Foo, ve al paso 2.
Una escasa ventaja
Finalmente encuentras un dispositivo de escucha. Escaneas el dispositivo y descargas su contenido.
Aparece un mensaje parcial en su monitor.
Puesto de escucha
.. Señal de transpondedor ABW-372-A corrupta detectada,
Correspondencia con la señal detectada por los puestos de escucha: (hip 98406, swoiwns ym-j b1-6)
Alcance aproximado de la señal: 32-34 al
Lárgate de aquí. Estamos cancelando todo... longitud: -148.2459... Lo saben.
Señal de baliza perdida...
Al final encuentras un puesto de escucha. Pero como dijo este hombre a Lorrah Dock: el mensaje parece incompleto.
Pero debe haber alguna manera de averiguar dónde se envió este mensaje. Tal vez te faltan algunas piezas...
El mensaje tiene dos correspondencias: el sistema hip 98406 y el sistema swoiwns ym-j b1-6.
Una vez que hayas encontrado tus próximos destinos, pasa al paso 3.
Reunir las piezas
Descubres sin demasiados problemas que el mensaje tiene dos correspondencias en dos sistemas vecinos: Hip 98406 y Swoiwns ym-j b1-6.
Esto significa que con los datos de estos otros dos mensajes, podrá trilatar la posición desde la que se envió el mensaje.
Ve a los dos sistemas con una cerilla. Escanea el puesto de escucha oculto para obtener las dos piezas que faltan.
Una vez que tenga los 3 mensajes, continúe con el paso
Puesto de escucha
Tienes los tres mensajes incompletos. Júntalos y tienes las coordenadas del planeta, pero no tienes el sistema.
Utiliza tu ordenador de a bordo para ajustar la trilateración.
PD: También puede hacerlo usted mismo conesta herramienta.
¡BINGO!
Pones en orden el resto de la información. Por fin conoces tu destino. ¡Adelante, detective!
Los 3 mensajes le dan las coordenadas exactas: Planeta A 2, latitud -1,1357 y longitud -170,9290.
Una vez que hayas alcanzado tu objetivo, pasa al paso 4
El hito finalmente identificado
Al acercarse al planeta A2, señale las coordenadas de los tres mensajes incompletos e inicie un descenso hacia "UNLISTED WRECKAGE SITE".
La última posición conocida del teniente.
Te abalanzas sobre el objetivo y descubres lo que parece un lugar inexplorado donde se ha producido un naufragio.
El tipo de lugar que parece más una tapadera que otra cosa.
Sacas tu SRV y empiezas a explorar la base en busca de un alma viviente... ¡Pero nadie!
También observa signos de pelea en ciertas partes del centro. Teme que se haya producido una pelea.
¡Esperemos que el teniente haya salido con vida!
Huellas de combate.
Tal vez el teniente dejó una pista o una nueva pista... ¡¡¡Enlaces de datos!!!
Usted descarga estos datos con la esperanza de averiguar algo más.
Encubierto 1/5
Este es el teniente Stott. Me han adoptado.
La banda se tragó mi historia entera.
Si me gano la confianza de estos payasos, podré identificar quién los financia.
Encubierto 2/5
Esta vez hemos pescado un pez grande.
Estos tipos están demasiado bien organizados para ser considerados una banda pirata común.
Sus jefes desconfían de las caras nuevas y guardan celosamente su información, pero creo que he encontrado la manera de ganarme su confianza.
Encubierto 3/5
Tenía razón.
Armas, drogas, alcohol de contrabando, esclavos, chantaje... ¡Hemos descubierto una importante red criminal!
Estos tipos están implicados en todas las actividades ilegales del sector. En mi opinión, debería poder ganarme la confianza de los grandes.
Acabo de demostrar a su jefe que uno de sus lugartenientes más leales actúa como informador para los servicios de seguridad locales.
Encubierto 4/5
Sé lo que dicen de mí.
Dicen que he pasado página, que soy un traidor. Pero eso no es verdad. Hice lo que tenía que hacer para proteger mi tapadera. Y valió la pena.
He escondido un paquete de datos a bordo de una nave abandonada en Belu B 1 en las siguientes coordenadas: latitud 7.15, longitud -40.
Contiene todos los detalles de la próxima transacción de la banda. Es un gran trabajo y el propio jefe supervisará la operación. Si les pillamos con las manos en la masa, podríamos desmantelar toda la organización.
ADVERTENCIA: Hay un error en el juego, ¡es latitud 7,15 y longitud -40!
Encubierto 5/5
Stott... Stott... Fuera de aquí. Misión abortada, misión abortada.
La operación está comprometida. Saben quién eres.
Un topo de la banda ha sido identificado en el centro de control. ¡Salgan de aquí inmediatamente!
Todas las piezas de este gran rompecabezas van encajando en tu cabeza. No encuentras rastro del teniente Stott, pero al menos sabes dónde escondió lo que descubrió.
Sin perder un segundo, subes de nuevo a tu nave y te diriges al escondite.
Es un largo camino hasta Belu B 1 pero puede ser su única oportunidad de salvar al Teniente Stott.
Una vez que haya llegado a Belu B 1, vaya al paso 5.
Datos ocultos
El ordenador de a bordo le avisa de que el destino está a la vista. No está muy claro, pero puede que hayas cerrado los ojos un momento.
A medida que te acercas al planeta, lanzas sondas de reconocimiento para explorar la superficie.
¡Por fin ha aparecido el naufragio!
Comienza el descenso.
Después de unos largos minutos, el barco abandonado apareció a la vista.
El escondite de Stott.
El viejo cuerpo del avión ha sido carcomido por el tiempo.
Notas que hay más restos de naves nuevas a la vuelta de la esquina. Quizá dispararon al teniente intentando recuperar los datos. O tal vez fue él quien derribó a uno de los piratas. Es imposible decirlo en este momento.
Si encuentras alguna cápsula de escape ocupada, tómala. Ya sea Stott o un pirata, no puedes dejar a un ser humano aquí.
Te das cuenta de que se puede escanear un ordenador de a bordo en la carcasa de la anaconda. Despliegas tu escáner y empiezas a descargar los datos...
"Datos cifrados"... (Estos datos no se obtienen en el juego, sólo forman parte de la aventura.) Quizá tu ordenador de a bordo pueda darte más información.
Vuelve a subir a bordo de su nave e intenta descifrar los datos obtenidos del cadáver.
UNYONATNNL 3 N - JRYPBZR QRIVNGVBA
No es mucho mejor... Pero no puedes rendirte. ¡Es claramente el sendero que descubrió el teniente Stott!
Aplicando un ROT13, se revela la sentencia: HALBANGAAY 3 A - WELCOME DEVIATION (cf Dcode.fr).
Una vez descodificado el destino, vaya al paso 6.
Nueva pista
Por fin has llegado al sistema Halbangaay, pero aún no sabes qué es "Desviación Bienvenida". ¿Una estación? ¿Un partido político? ¿Un grupo musical?
En cualquier caso, algo se esconde aquí alrededor del planeta 3 A.
¡BINGO!
El puesto de escucha alrededor de Halbangaay 3 A.
Al escanearlo se revela su contenido:
Señales concordantes detectadas: Kachirigin
Ya está, es el colmo. Llevo demasiado tiempo con estos piratas, es hora de soltar amarras. Pero no me van a dejar ir con la boca abierta.
Además de participar en las incursiones, he llegado a llevar sus cuentas. Así que soy demasiado valioso para ellos, y probablemente preferirían verme muerto que ahí fuera.
Pero no tengo elección. Y no son los riesgos inherentes a esta "elección de carrera" los que me empujan a desertar, sino... ¿Qué puedo decir? Bueno, estoy locamente enamorado. Erin es simplemente lo mejor que me ha pasado en la vida. Tengo suerte de que también sea la hija de nuestro jefe, el terrible Norman.
Si se entera, estoy en el claro, si estoy sosteniendo las cuerdas del monedero o no. Así que tengo un plan. Es arriesgado, pero el ataque a la Desviación Bienvenida será mi última incursión. Tenemos que salir de aquí a toda costa.
No es broma. La banda tenía un desertor en sus filas. Quizá sea el cómplice del teniente Stott.
Tal vez así es como obtuvo su información.
Además, el mensaje revela qué es la Desviación de bienvenida. Para su disgusto, no se trata de un nuevo plato típico de la zona, sino de un auténtico barco.
Así que la siguiente operación de la banda fue un asalto a una nave capital.
Parece que se ha detectado una señal idéntica a este mensaje en el sistema Kachirigin.
¡¡¡¡No pierdas ni un segundo, la Desviación Bienvenida aún puede estar sana y salva!!!!
Una vez que haya encontrado la Desviación de Bienvenida, vaya al paso 7
La operación reveló
Sales de la hipernavegación frente a la enorme estrella del sistema Kachirigin. Sin perder un segundo, buscas señales cercanas...
El análisis comienza...
Lo estás viendo: ¡¡¡la Desviación de Bienvenida!!!
A toda velocidad llegas a su nivel y sales de la supernavegación. ¡Te sorprende descubrir que ya es demasiado tarde!
Bienvenida Desviación destruida.
Muchos restos flotan alrededor del casco de la nave. Todos los módulos han sido destruidos y no queda nada.
Escaneando la nave, descubres que 3 enlaces de datos ascendentes siguen alimentados. ¡Qué milagro!
Los escaneas para averiguar qué hay dentro:
Una salida 1/3:
Aquí estoy a bordo del Welcome Deviation, una especie de carguero.
Una víctima más en la larga lista de naves que han tenido la mala suerte de caer en las garras de la banda. Y tengo la intención de poner fin a mi papel en esta carnicería.
Pronto pasaré a la acción, sólo tengo que esperar el momento adecuado.
Una salida de 2/3:
Conseguí esconder parte del botín a bordo del barco.
Iré a buscarlo cuando el resto de la pandilla se haya ido.
Con un poco de suerte, Erin y yo tendremos tiempo de desaparecer antes de que los demás se den cuenta.
Una vía de escape 3/3:
He conseguido recuperar el botín y estoy a punto de despegar.
He quedado con Erin en Gaura, sólo rezo para que Norman no venga a por nosotros.
Lo había planeado todo desde el principio. Escabullirse mientras los hombres del teniente Stott arrestaban a los piratas.
Tal vez fuera incluso su condición para entregar la ubicación de la próxima incursión al teniente.
El cómplice de Stott explica que ha huido al sistema Gaura, así que ve allí y echa un vistazo..... Aunque no te hagas ilusiones.
Una vez en el sistema Gaura, vaya al paso 8
Oídos por todas partes
Una vez en el sistema, no encontrará rastro de Stott ni de su cómplice.
Buscas de arriba abajo pero no hay nada...
Este Norman definitivamente tiene ojos y oídos en todas partes. A estas alturas, Stott y su cómplice casi seguro que han desaparecido. Tal vez arrojados al vacío del espacio.
Has hecho todo lo posible por localizarlos, pero ha sido en vano. Este caso te supera.
Sin duda te has ganado un descanso. Puede que en Nowak Orbital hayas oído recientemente que tienen un chef muy bueno en el bar de la estación.
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