Guia de engenharia
Comerciantes de materiais, naves, locais de recolha e desbloqueio de engenheiros: o guia de Chelito para preparar a engenharia dos seus módulos em Elite Dangerous.
Comerciantes de materiais
Um «Marchand de Matériaux» é um serviço na estação que funciona como uma agência de câmbio: permite trocar componentes de engenharia que tem em excesso por aqueles que lhe faltam, evitando assim horas de farm desnecessário.
Um método muito eficaz consiste em recolher apenas os materiais mais raros de cada categoria e, em seguida, trocá-los pelos que precisa na mesma ramificação. Dê preferência aos materiais de Grau 5 para os «Fabricados» e os «Codificados», e de Grau 4 para os «Brutos», antes de os converter em materiais de nível inferior através do «Comerciante de Materiais».
Para facilitar as vossas primeiras interações, o ideal é criar uma pequena zona de referência em torno de um sistema ao qual possam regressar facilmente. Para efeitos deste guia, tomaremos Shinrarta Dezhra como ponto de partida (se ainda não tiverem a licença, escolham simplesmente um sistema central perto de vós).
Shinrarta Dezhra
Shinrarta Dezhra é um sistema estelar acessível apenas através de uma licença exclusiva, que se obtém automaticamente após atingir o Nível «Élite» numa das três disciplinas principais: Combate, Exploração ou Comércio.
Este sistema é mundialmente conhecido pelos pilotos por albergar a estação «Jameson Memorial», o único local da galáxia onde se encontram absolutamente todas as naves e todos os módulos do jogo em stock, com um desconto permanente de 10 % como bónus.
Adicione as estações abaixo aos seus favoritos: todas elas estão próximas de «Shinrarta Dezhra» em anos-luz e situam-se a menos de 10 segundos-luz da sua estrela, o que as torna particularmente práticas para as suas transações.
Se pretender outro sistema de referência, pode utilizar esta ligação INARA para localizar os Traders próximos da sua posição. Basta clicar em «Alterar a Pesquisa» e, em seguida, introduzir o seu sistema em «Perto do Sistema».
A nave
Para recolher todos os seus materiais, vai precisar de uma nave com um bom alcance de salto, um recuperador de combustível, um porão, pelo menos um módulo de drones coletores, um SRV (Scarab) ou um «Scorpion», sem esquecer de comprar drones antes de partir.
Os locais de recolha
1️⃣ Fabricado - Com nave:
Emissão de Alta Intensidade, a encontrar no FSS ou, em vez de utilizar o FSS, digitalizar a Baliza de Navegação (recomendado e mais rápido).
A recolher com drones.
Dica
Não aponte diretamente para um material antes de lançar os seus drones. Lance-os no vazio: eles irão recolher automaticamente todos os recursos nas proximidades sem se autodestruírem após uma única entrega.
Dar prioridade aos sistemas com uma população numerosa (vários mil milhões de habitantes).
Eis uma lista para encontrar as vossas 5 patentes «Fabricadas»:
- Federação: Composites Core Dynamics INARA
- Aliança / Independente em Guerra ou Guerra Civil: Aliança militar e supercondensadores militares INARA e INARA
- Aliança / Independente em Revolta: Componentes improvisadosINARA
- Imperial em Election: Proteção imperialINARA
- Aliança / Independente em «Epidemia»: Isolantes farmacêuticos INARA
- Aliança / Independente em Ascensão económica: Proto-radiadoresINARA
- Aliança / Independente em Ascensão económica: Proto-ligas radiológicasINARA
2️⃣ Fabricado + Codificado (Opcional — o método das Emissões de Alta Intensidade continua a ser claramente mais rentável) — Com SRV e Detetor de Superfície (para localizar a base):
Dav’s Hope (Graus 1 a 4)
Sistema: HYADES SECTOR DR-V C2-23
Corpos: A 5
3️⃣ Codificado — Com SRV e Detetor de Superfície (para localizar o local do acidente):
Local do acidente de Jameson
Para compilar o conjunto de dados: (Capturas de encriptação adaptativa, Arquivos de encriptação atípicos, Firmware industrial pirateado, Firmware de consumidor modificado)
Local do acidente da Cobra:
Sistema: HIP 12099
Corpos: 1 B
4️⃣ Bruto - Com SRV e Detetor de Superfície (são Exobios):
Sobre os Brain Trees – Céphalobores:
- Sistema: HR 3230 Corpo: 3 A A - Sélénium
Sobre os Crystalline Shards / Fragmentos cristalinos:
- Sistema: OUTOTZ LS-K D8-3 Corpo: B 5 A - Ítrio
- Sistema: OUTOTZ LS-K D8-3 Corpo: B 5 C - Antimónio
- Sistema: OUTOTZ LS-K D8-3 Corpo: B 7 B - Ruténio
- Sistema: HIP 36601 Corpo: C 1 A - Polónio
- Sistema: HIP 36601 Corpo: C 3 B - Tellure
- Sistema: HIP 36601 Corpo: C 5 A - Technétium
5️⃣ Materiais Thargoids (Fragmento de Sensor e Meta-Liga) - Com SRV
Para desbloquear o Professor Palin, serão necessários 25 Fragmentos de Sensor, que podem ser encontrados neste local de acidente Thargoid:
Sistema: HIP 17403
Corpos: A 4 A
Utilize o canhão do seu SRV para destruir os Sensores Thargoides presentes no local, a fim de libertar fragmentos, e, em seguida, recolha-os com o porão do SRV .
Outro método, menos eficaz para recolher Fragmentos de Sensor, consiste em dirigir-se aos Locais de Superfície Thargoids ativos; pode consultar a lista desses locais aqui: (TS) - Canonn - Estruturas Thargoid - Código Antigo: US - Google Sheets.
Também poderá encontrar Meta-Liga nas proximidades destes locais. Será particularmente útil para desbloquear a «Felicity Farseer».
Exemplo de site ativo:
Sistema: HIP 14909
Corpos: 2 A
As estruturas Thargoids ativas estão repletas de Charognards, drones flutuantes que mantêm o local.
Ao ativar o seu SRV e destruir estes Charognards com as suas armas, estes têm a possibilidade de largar Fragmentos de Sensor quando morrem.
O SRV (Scorpion) é útil para esta tarefa.
Desbloquear os engenheiros
Quando começar a melhorar os seus módulos através de engenharia, poderá fixar um projeto de melhoria por engenheiro. Depois de fixado, poderá aplicá-lo remotamente a partir de qualquer estação ou Fleet Carrier (FC), sem ter de voltar a visitar o engenheiro.
No entanto, não é possível adicionar um efeito experimental à distância. Para tal, terá de voltar a consultar o engenheiro em questão.
Lembre-se de fixar o projeto de melhoria que lhe será útil antes de sair de cada engenheiro.
🔴 Elvira Martuuk >> Zacariah Nemo & Marco Qwent (Licença Sirius).
Marco Qwent >> Professor Palin & Lori Jameson & Chloe Sedesi
🟢 Tod "The Blaster" McQuinn >> Selene Jean >> Didi Vatermann & Bill Turner (Autorização Alioth)
🟡 Liz Ryder >> Hera Tani >> Broo Tarquin & Tiana Fortune (Licença Achenar)
🔵 The Dweller >> Lei Cheung >> Ram Tah
🟣 Felicity Farseer >> Juri Ishmaak >> Colonel Bris Dekker (Licença SOL) & The Sarge
Os pré-requisitos
- Afastar-se mais de 300 AL do local onde iniciámos a nossa carreira de piloto
- Entregar 3 Relíquias de Soontill
- Alie-se à facção «Sirius Corporation» para obter uma autorização no sistema Sirius e, em seguida, receba a missão de convite «Marco Qwent» em Patterson Enterprise.
- Entregar 25 unidades de terminais modulares
- Afastar-se mais de 5 000 AL do local onde iniciámos a nossa carreira de piloto
- Entregar 25 unidades de Fragmentos de Sensor (ver o método acima)
- Patente de combate: Perigoso (Dangerous)
- Entregar 25 Cervejas de Kongga
- Afastar-se mais de 5000 AL do seu ponto de partida
- Entregar 25 unidades de Fragmentos de Sensor
- Receber 50 prémios de Caça às Recompensas
- Ter acumulado 100 000 Cr em Recompensas na Caça aos Recompensados
- Extrair mais de 500T de minerais
- Entregar 10 Painite (deve ser extraída, mas por vezes pode ser encontrada à venda em certas FC)
- Patente de comércio: Mercador (Merchant)
- Entregar 50 Brandy Lavien
- Obter o estatuto «Amigo» com a Aliança e uma reputação de «Aliado» junto dos Independentes de Alioth para obter a autorização de acesso ao sistema de Alioth.
- Entregar 50T de Bromellite (tem de ser extraída, mas por vezes pode ser encontrada à venda em algumas FC)
- Cordial com a facção Blue Mafia Eurybia
- Entregar 200 minas terrestres
- Patente imperial: Forasteiro (Outsider)
- Entregar 50 unidades de Charutos de Kamitra
- Nível de Combate «Competente»
- Entregar 50 unidades de chá de Fujin
- Estado de Amizade com o Império para obter a Licença para Achenar
- Entregar 50 Dados de Emissões Decodificados
- Ter negociado em, pelo menos, 5 Mercados Negros
- Dê-lhe 500 000 Cr
- Ter negociado em, pelo menos, 50 mercados
- Entregar 200 unidades de ouro
-
Patente de exploração: Surveyor
Entregar 50 bases de dados de análise classificadas
- Patente de exploração: Scout
- Entregar 1 unidade de meta-liga
- Receber 50 cupões de combate
- Oferecer 500 000 Cr em Vouchers de Combate
- Estatuto de «Amigo» com a Federação para obter a Licença para SOL
- Oferecer 1 000 000 Cr em Vouchers de Combate
- Patente na Marinha Federal: Midshipman
- Conceder 50 Análises de Modelo de Escudo Anómalas